pour les morts-vivants, les fantomes apparitions et spectres sont tres forts, bien que peu résistantset manquant de vie,il draine, il permettent aussi d'atirer les ennemies dans des terrains défavorable.
sinon je joue toutes les races sauf les orcs, sa m'interrese pas, si jamais vous faites une campagne, ne recruter jamais 20 unitées d'un coup entrainnée les unitées les plus faibles en priorité, bouger son roi sinon il se fera buter plus tard.
faites attention aux terrain et au moment de la journée, sinon une attaque peu être perdue, prévoyer toujours si vous le pouver 2 soigneurs pour qu'ils se soignent mutuellement.
lecommandement et l'inspiration augmente les dégats des unité adjacente, l'ilumination rend le jour toujour présent au tour de l'unité qui possede ce don.
le poison peut parraitre faible mais il fait de gros dégat plus le temps passe, il ne tue pas mais quand l'ennemi a 1 pv ces pas trop compliqué de le buté.
le ralentissement est vraiment utiles sur les unités qui font de gros dégats en un coup et qui n'en lances pas plusieur à la suite (orcs) et laissent les unités les plus rapides à la vitesse des unités de bases.
une unitées ne peut se faire soigner 2fois par deux soigneur different s au dévut de sont tour,et surtout quand une unitée a comme dans certaines campagnes, quand une unité possedant les soin+4 et le soin+8 , cela ne sert a rien, seul le soin +8 est efficaces.
je ne vais pas m'éternisé la dessu salut et continuer a poster sur ce forum, merci de me prévenir si j'ais marqué des trucs faux.