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[Help] Launcher qui crash

HardyLeCave
HardyLeCave
Niveau 10
27 juillet 2012 à 15:31:35

Bien le bonjour, tantôt, en jouant a World, mon jeu a crasher. Normal vous allez dire. Sauf qu'en voulant le relancer, un message d'erreur m'apparait. Le voici donc:

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/30/1343395777-launchercrash.png

Dans les détails, tout ce charabiat m'apparait aussi:

Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.

    • *********** Texte de l'exception **************

System.TypeInitializationException: Une exception a été levée par l'initialiseur de type pour 'GameLauncher.ProdUI.ShardManager'. ---> GameLauncher.WebServicesWrapperHttpException: Une exception de type 'GameLauncher.WebServicesWrapperHttpException' a été levée.
à GameLauncher.ProdUI.ShardManager.GetShardData()
à GameLauncher.ProdUI.ShardManager..cctor()
--- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
à GameLauncher.ProdUI.ShardManager.get_ShardUrl()
à GameLauncher.ProdUI.GameLauncherUI.LoadServerData(
)

à GameLauncher.ProdUI.GameLauncherUI.wTimerServerChe
ck_Tick(Object
sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndPr
oc(Message&
m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

    • *********** Assemblys chargés **************

mscorlib
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3634 (GDR.050727-3600)
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50
727/mscorlib.dll

----------------------------------------
GameLauncher.ProdUI
Version de l'assembly : 1.8.40.993
Version Win32 : 1.8.40.993
CodeBase : file:///C:/Program%20Files/Electronic%20Arts/Need%
20For%20Speed%20World/GameLauncher.exe

----------------------------------------
log4net
Version de l'assembly : 1.2.10.0
Version Win32 : 1.2.10.0
CodeBase : file:///C:/Program%20Files/Electronic%20Arts/Need%
20For%20Speed%20World/log4net.DLL

----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Config
uration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configura
tion.dll

----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3634 (GDR.050727-3600)
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.
0__b77a5c561934e089/System.dll

----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000)
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.
0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll

----------------------------------------
GameLauncher
Version de l'assembly : 1.8.1.35
Version Win32 : 1.8.1.35
CodeBase : file:///C:/Program%20Files/Electronic%20Arts/Need%
20For%20Speed%20World/GameLauncher.DLL

----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3637 (GDR.050727-3600)
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Window
s.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.F
orms.dll

----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3639 (GDR.050727-3600)
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawin
g/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll

----------------------------------------
qzetr9kw
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3634 (GDR.050727-3600)
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.
0__b77a5c561934e089/System.dll

----------------------------------------
System.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.resour
ces/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.resources.d
ll

----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3634 (GDR.050727-3600)
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50
727/mscorlib.dll

----------------------------------------
System.XML.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml.re
sources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Xml.res
ources.dll

----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Window
s.Forms.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/Syst
em.Windows.Forms.resources.dll

----------------------------------------

    • *********** Débogage JIT **************

Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.

Par exemple :

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.

Devrais-je réinstaller World au complet ou essayé de le réparé? :question: Marci d'avance!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2012 à 15:32:03

Réparé bro' + ounlie pas :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2012 à 15:32:18

oublie*

SharkStev47
SharkStev47
Niveau 10
27 juillet 2012 à 15:33:07

Au pire, tu le désinstalle et tu ne le ré installe PAS. :ok:

Ça t'évites tout genres de bugs/problèmes.

HardyLeCave
HardyLeCave
Niveau 10
27 juillet 2012 à 15:33:51

Non Shark, je trouve encore du plaisir sur ce jeu. :noel:

SharkStev47
SharkStev47
Niveau 10
27 juillet 2012 à 15:38:28

Etrange personne que je vois la :noel:

HardyLeCave
HardyLeCave
Niveau 10
27 juillet 2012 à 15:42:55

Pour le tuning hein, pour le tuning... :noel:

HardyLeCave
HardyLeCave
Niveau 10
27 juillet 2012 à 15:44:01

Sinon, y'a quelqu'un qui comprend tout le charabiat qui m'apparait? :(

mohaatkt
mohaatkt
Niveau 9
27 juillet 2012 à 15:47:36

Moi aussi j'ai le launcher qui crash mais sa me marque rien

HardyLeCave
HardyLeCave
Niveau 10
27 juillet 2012 à 15:57:09

Ah ben, j'ai juste redémarré mon ordi et maintenant il marche. :noel:

Mais j'crois que je suis mieux de le réinstaller quand même. :(

CapriKornstof
CapriKornstof
Niveau 22
27 juillet 2012 à 17:36:07

o0h, mon pôv' Hardy.
Trouves-toi une autre dimension où tout marche (informatique, jeux vdo...). @v@
Où trouves-toi une corde et un arbre, c'est moins chère. +_+

HardyLeCave
HardyLeCave
Niveau 10
27 juillet 2012 à 17:36:59

Nah Capri, désolé. :noel: T'as compris quelque chose dans le charabiat au moin? :(

sawso13
sawso13
Niveau 10
27 juillet 2012 à 17:49:58

Suffit pas d'être un as on voit que le problème vient de .net frameworks tu dois donc le re-installer je pense...

HardyLeCave
HardyLeCave
Niveau 10
27 juillet 2012 à 17:59:16

Ça j'avais vu, mais quand on sait pas c'est quoi... ~ :hap: ~

Sinon, j'ai réinstallé et ça marche...ça lag un peu plus qu'avant mais ça marche :hap:

Super77
Super77
Niveau 10
27 juillet 2012 à 18:14:18

Ah mayrde, on va encore devoir endurer Hardy dans World. :hap:

Ceci était une blague :noel:

CapriKornstof
CapriKornstof
Niveau 22
27 juillet 2012 à 18:16:06

Qu'il ramène une compatriote alors. >v<

HardyLeCave
HardyLeCave
Niveau 10
27 juillet 2012 à 18:29:38

T'inquiète pas JS, je vais revenir en force au mois de septembre. :hap:

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