Maintenant que nous savons comment les "classes de voitures" affecteront les voitures et leurs statistiques, il y a aura aussi des changements au niveau de la personnalisation.
Premièrement, les pièces performance ne seront plus séparées par tiers (T1, T2, T3). N'importe quelle pièce pourra être installée sur n'importe quelle voiture. Bien sûr, vous garderez toutes les pièces que vous possédez déjà ! Elles seront seulement renommées.
Par conséquent, les packs de cartes de T
1, T2 et T3 n'existeront plus. Avec l'ajout des classes de voitures, il n'y aura que les packs "platine", "or" et "argent" (pièces performance).
Aussi, toutes les pièces de série "need" seront disponibles en cash dans l'atelier performance, donc en plus des pièces "improved" et "sport", il y aura aussi les pièces "prépa" (1 clé).
Au niveau de la personnalisation visuelle, les pièces disponibles en cash in-game n'auront plus de restrictions de niveau : vous pourrez les acheter si vous avez le cash nécéssaire, peu importe votre niveau.
Cela complète les informations d'aujourd'hui ! Dans le prochain segment d'infos, les développeurs nous parleront des effets des classes de voitures sur d'autres fonctionnalités du jeu.