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Liste des sujets

adieu la libertée ..

heliuse
heliuse
Niveau 6
20 avril 2012 à 11:24:29

après quelles heures de jeu:
Tera reprend le principe de cloisonnement comme la plupart des moo (conan, aion...) avec des murs invisibles.
Adieu le sentiment de liberté éprouve comme sur une map de wow ou lotro.
Les graphismes sont magnifiques, très fins, par contre l'impression de vide reste bien présente.
Autre point négatif le sentiment de cloisonnement est renforcé par les couloirs empruntés pour charger de zones.
Autres regrets, on ne peut pas plonger ni pécher semble t il.
Pour résumer (contrairement a wow) on aimerait tant pouvoir accéder dans les zones lointaines d'arrière plans, qui ne sont en fait que du décors helas inaccessibles.
Dommage ...
Reste à espérer que GW2 soit moins emprisonné

jeanleo
jeanleo
Niveau 6
20 avril 2012 à 11:26:05

du moment que c'est pas comme swtor qui lui abuse niveau cloisonnement,ca me va

nano92-_-
nano92-_-
Niveau 4
20 avril 2012 à 11:34:54

L'auteur n'a pas du aller plus loin que l'île de l'aube pour dire ça. Tera est quand même le mmo en Europe le plus vaste depuis WoW et sans temps de chargement.
Et les zones en arrière plan n'est pas qu'un décor en .Jpeg à la swtor (sauf sur la 1ere île).

madmyk
madmyk
Niveau 5
20 avril 2012 à 11:45:30

Par contre c'est vrai que le fait de ne pas savoir nager et assez..."stressant" pour moi dans un jeu. Mais pas rédhibitoire.

heliuse
heliuse
Niveau 6
20 avril 2012 à 11:46:09

je ne suis pas sorti de la 1er île, d'ou ma première mauvaise impression.
Tu nous rassures donc pour les maps des continents :)
A suivre donc.

malikaff7
malikaff7
Niveau 6
20 avril 2012 à 11:55:01

+1 pour nano92, le jeux s'ouvre au fur et à mesure. l'ile du départ n'est qu'un tutoriel.

Urytari
Urytari
Niveau 10
20 avril 2012 à 12:08:16

DonJR
Posté le 20 avril 2012 à 12:01:42
Tera un autre mmo aux promesses qui seront jamais tenues

on vient de te dire que ça se limitait seulement à la première ile.

Circus59170
Circus59170
Niveau 47
20 avril 2012 à 12:16:30

Les "murs invisibles" sont présent par tout dans le mondee de TERA.

Tu ne peux pas sauter d'un pont par exemple.

Bon !
Es ce que c'est utile de sauter du pont et de mourrir comme un c** ? J'pense pas...

Es ce que c'est utile à quelquechose d'autre ? Je n'pense pas non plus...

Mais il est vrai que ca casse un peu ce sentiment de liberté.

Je ne sais pas pourquoi les devs ont fait ca.
Si tu veux sauter du pont et mourrir comme un crétin, j'vois pas en quoi ca dérange... Mais bon. :hap:

Le fait de s'approcher de montagnes placées sur le bord d'une zone et etre bloquer par un mur invisible juste à leurs pieds. J'vois pas non plus en quoi c'est utile...

Pour conclure, j'trouve ca complét'ment c** en fait. Mais ca ne brise pas non plus tant que ca la senssation de liberté.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2012 à 12:22:10

Ces pire que swtor, parce que swtor quant est en ville c'est normal de pas traverser les murs. Je vois pas un cloisonnement la.
Mais dans terra c'est carrément des couloirs, donc c'est pire.

Boxer_santaros
Boxer_santaros
Niveau 7
20 avril 2012 à 12:24:08

Je commence à en avoir marre là, après l'île de l'aube, c'est loin d'être des couloirs ! Il y a quelques murs invisibles mais c'est très ouvert ! Mais c'est sûr que si vous dépassez le niveau 11 hein, vous pouvez pas le savoir ...

Boxer_santaros
Boxer_santaros
Niveau 7
20 avril 2012 à 12:24:31
  • vous dépassez pas
Circus59170
Circus59170
Niveau 47
20 avril 2012 à 12:25:53

Daldryk,

soit tu t'es trompé d'topic.

Soit t'as lu que le quart des posts.

Mais dans tout les cas j'ai compris que la moitié de ce que tu as ecris (et pourtant t'as pas écris grand chose).

Circus59170
Circus59170
Niveau 47
20 avril 2012 à 12:28:25

Et au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu, on se rend compte qu'on arrive sur de trés grande plaines.

Le jeu n'est absolument pas couloirisé.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2012 à 12:28:59

Oui comme toi, je n'arrive pas a comprendre se que tu écris.

Boxer_santaros
Boxer_santaros
Niveau 7
20 avril 2012 à 12:34:58

Ok, en fait Daldryk est un troll . C'est pas grave on t'en veut pas petit . :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2012 à 12:36:51

Avec ton smiley a la con, on se demande qui est le petit...

nano92-_-
nano92-_-
Niveau 4
20 avril 2012 à 12:39:07

Il reste quelques murs invisibles, mais rien de vraiment très gênant car ils sont là juste pour éviter de crever bêtement. Le monde reste quand même très ouvert et certaines zones sont vraiment vastes.
A part WoW, personne ici pourrait trouver un MMO en Europe + ouvert que Tera car il n'y en a pas. Dire que sur ce pont, il y a un mur invisible, c'est un peu chercher la petite bête.

Tout ceux qui sont lvl 35+ peuvent vous affirmer que le monde est très grand, ou alors ce serait de la mauvaise foi.

Je me suis déjà retrouvé plusieurs fois en haut d'une montagne que j'avais escaladé, notamment dans la zone lvl 11+. En redescendant, je me suis retrouvé dans la zone élite avec les basiliques^^

heliuse
heliuse
Niveau 6
20 avril 2012 à 12:43:38

Désolé de comparer encore et toujours avec wow.
Mais le principe de limiter la map en mourant tombé dans un précipice, falaise trop raide à gravir, fatigue de nager en eau profonde.. et bien plus crédible que ces Satanés murs invisibles qui à eux seuls suppriment la "magie" du sentiment de liberté vidéo ludique.

Circus59170
Circus59170
Niveau 47
20 avril 2012 à 12:49:02

J'suis d'accod avec heliuse la dessus.

Mais ca ne casse pas tant que ca ce sentiment de liberté non plus...

Mais pour ma part, je ne comprend pas l'utilité de ces murs invisibles en fait.

Xeleko
Xeleko
Niveau 10
20 avril 2012 à 12:52:03

Les premiers a râler du cloisonnement, sont les premier a râler que leur persos est resté coincé entre 2 polygones de montagnes, ou qu'il ont chuté sous la map et à a dire que le jeu est mal fait...

Donc quitte a dire que le jeu est mal fait, autant le cloisonné non ? :ok:

ça me rappel Illum sur Swtor ou je sautait partout et a chaque fois jme coincé tout le temps... :(

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