Mon premier perso a été un archer, il est depuis longtemps 60 et j'ai un stuff pas dégueulasse (2 pièces Vision Maker et le reste Regent). Honnêtement c'est un classe très sympa à jouer mais qui demande de l'investissement.
Le PVE
Première chose : ne surtout pas se fier à la description de la classe qui décrit le gameplay comme étant facile. C'est archi faux.
Deuxième chose : en HL, avoir un groupe fixe est mieux. Pourquoi? La raison est simple et s'accorde avec le premier point. Un archer peut faire beaucoup de dégats si il est très bien joué et maîtrisé à fond. De ce fait, les très bons archers sont rares. A l'inverse, un sorcier par exemple, même joué moyennement bien, fera des dégats non négligeables. Les gens auront donc tendance à privilégier un sorcier face à un archer lorsqu'ils montent un groupe.
A stuff équivalent, un archer extrêmement bien joué fera toujours beaucoup moins de dégats qu'un Zerk ou un sorcier (ou un Slayer dans une moindre mesure) extrêmement bien joué. C'est pas que les dégats de l'archer sont ridicules, loin de là, mais ceux des trois autres classes sont vraiment fumés (je joue un Slayer avec du stuff HL, la différence est flagrante, alors je parle même pas des Zerk...)
Après en lvling c'est pas plus chiant à monter qu'une autre classe je trouve. Le lvling est rapide dans TERA, c'est plus la structure qui fait que c'est chiant tout seul. A l'époque où les BAMS étaitent encore un minimum dangereux, on pouvait les kiter facilement. Depuis la maj Pirates Stronghold, c'est plus un problème vu comment ils ont été nerf.
En dégats bruts, c'est pas super élevé, mais l'archer est très dépendant de son arme et aussi/surtout du gemmage. Avec un taux et des dégats de critique élevé, ça commence à causer, avant c'est plutôt risible. Encore une fois, pas ridicule, mais bon disons limité par rapport aux autres DPS.
A haut lvl au global c'est cool à jouer, il y a pas mal de trucs à gérer, pas mal de compétences d'enchaînement. Il faut aussi bien penser à acheter les compétences spéciales (avec les Dire Badge), ça change la vie. Ca reste une classe à rotation quoi qu'on en dise, mais c'est beaucoup moins monotone HL que durant le lvling.
En PVP
Classe fun à jouer, beaucoup de contrôles, dégats correctes et grande mobilité. Il y a moyen de se faire plaisir avec un minimum de stuf pour Fraywind Canyon ou en fun instant en allant à Pirates Stronghold vu que le stuff est nivelé.
Voilà, désolé pour le mini pavé.