Faut arrêter avec les "tous les mmos sont comme ça".
D'une, y a des jeux bien plus ouverts que ça, on peut penser à GW2, Eve, The Secret World ou d'autres.
De deux, ça n'excuse rien, surtout pour un jeu dit innovant. Reprendre ce qui se fait de bien n'est pas dérangeant, mais reprendre ce qui est chiant, et le faire en pire, pas de quoi applaudir.
Quand biene même y aura que 2 choix de zone comme tu le dis, 2 choix au 8 puis au 12/16/20/24/28... jusqu'à 60, ça te laisse un choix final bien plus vaste qu'avec une map, et encore plus si tu rerolls puisque tu peux faire un leveling fort différent même si dans les deux cas tu basheras du mob.
Maintenant, je trouve ça surtout dommage aux vues du potentiel du jeu, car là dessus ils se sont pas trop foulés, et à côté de ça le texte et le déroulement de certains quêtes sont vraiment excellents. Ils font un point moyen quelque chose sur lequel ils auraient pu clairement assurer.
Après je conçois que ça ne choque pas, sur certains jeux on bashait comme des nobrains sans être mort, y avait presque pas de quête donc le problème se posait encore moins. Mais ça reste dommage :p.