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infos serveurs

TJackson
TJackson
Niveau 32
28 avril 2012 à 10:43:01

Bonjour amis gameuses et gamers. Sur la page de sélection du serveur, il y a "population" et "disponibilité".

Quelle est la différence ? :merci:

-PokemonJaune
-PokemonJaune
Niveau 4
28 avril 2012 à 10:45:34

Plus la population est grande sur le serveur, plus il y a de personnes.

Plus la disponibilité est grande, plus on a de chances de se connecter au serveur.

La disponibilité varie en fonction de la population.

TJackson
TJackson
Niveau 32
28 avril 2012 à 10:57:01

Pour la population je savais mais que viens faire une "disponibilité" içi ? J'ai jamais vu ça sur les autres MMO. Et j'ai toujours pas compris son utilité :nonnon:

Papa_Mario128
Papa_Mario128
Niveau 10
28 avril 2012 à 11:04:25

Par exemple sur League Of Legends, tu te connectes avec le launcher et sur ce launcher il y a marqué "Disponibilité : Online/Busy/Full" ce qui équivaut à la place restante dans le serveur. :oui:

TJackson
TJackson
Niveau 32
28 avril 2012 à 11:26:14

Mais ce que tu dis se rapporte à la population comme le dit -PokemonJaune...

Papa_Mario128
Papa_Mario128
Niveau 10
28 avril 2012 à 11:30:44

Oui, c'est ça. :)

TJackson
TJackson
Niveau 32
28 avril 2012 à 11:55:48

Mais je sais ce que ça veut dire "Population"

C'est le terme "disponibilté" que je ne comprends pas.

TJackson
TJackson
Niveau 32
29 avril 2012 à 12:10:44

:up:

Charloagogo
Charloagogo
Niveau 10
29 avril 2012 à 12:25:23

Disponibilité = Serveur disponible ou non, donc si on peut se connecter dessus ou non. Généralement quand les serveurs sont indisponible, c'est que le serveur subit une maintenance ou alors qu'il a crashé.
Population : niveau du nombre de joueur présent sur le dit serveur.

TJackson
TJackson
Niveau 32
29 avril 2012 à 12:41:27

Ca m'éclaire un peu plus ^^

Mais dis-moi, dans "disponibilité", il y a marqué faible, haute, etc... Tu peux m'expliquer comment le décrire ? Si c'est croissant décroissant ?

Papa_Mario128
Papa_Mario128
Niveau 10
29 avril 2012 à 12:43:51

C'est pas compliqué omg. :doute:

Faible => Serveur presque plein.

Haute => Serveur pas plein.

:(

Charloagogo
Charloagogo
Niveau 10
29 avril 2012 à 12:45:52

Ce que je t'ai dis, c'est le système de League of LEgend car j'y est beaucoup joué. Maintenant si je devais le rapporter à Tera, je dirais que ça va dans le même sens (stabilité du serveur, maintenance etc..) mais aussi vus qu'il s'agit de plusieurs serveurs (LoL n'en compte qu'un pour toute l'Europe de l'ouest, le nombre de personne doit influencer la saturation de l'espace disponible du serveur, et donc le rendre plus ou moins stable.

TJackson
TJackson
Niveau 32
29 avril 2012 à 17:05:23

Merci. Ca m'éclaircis plus.

1erConsul
1erConsul
Niveau 7
29 avril 2012 à 17:13:21

C'était d'une logique déconçertante en même temps :honte:

Utopyuna
Utopyuna
Niveau 7
29 avril 2012 à 17:16:05

Je trouve qu'il a pas forcément tort, dans le sens où si la population est élevée on se doute que la disponibilité est moindre. C'était pas forcément utile de mettre les deux.

TJackson
TJackson
Niveau 32
29 avril 2012 à 17:43:14

J'avais jamais vu ça. Donc pas la peine de dire que c'est débile ou autre :nonnon:

stef2100
stef2100
Niveau 1
02 mai 2012 à 13:45:25

Il me parait important de venir clarifier la différence noté ici par TJackson:
Disponibilté = Nombre total de personnage créés sur le serveur
par exemple Tres basse=100/1000, Basse 300/1000, normale=500/1000, pleine=1000/1000.

Population = "comme d'habitude" Nombre de personnages En ligne actuellement sur le serveur!

En espérant avoir éclairci les idées de tout le monde ;-)

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