(...) quer au corps à corps. De plus, il existe des fouets, des arcs, des lances pierres et pleins de magie de combat servant à l'arrière donc bon...
"les combats sont mous" : sur ce point je suis d'accord avec toi. Mais n'oublions pas que Class of Heroes est avant tout un jeu d'exploration et non de baston. De plus, lors des combats contre les boss, on est loin d'être dans le "mou"...
"j'ai cherché dans tous les coins, j'ai pas appris de nouveaux sorts" HAHAHA XD tu m'as tué sur ce coup là x')
Alors pour l'info : les seuls sorts pouvant s'apprendre dans le donjon, sont les sorts pour invoqueurs, pouvant s'obtenir auprès des "evoke rings"
Pour le reste des sorts, au fur et à mesure que tes persos montent de niveaux, en fonction de leur race et de leur classe, ils apprendront de nouveaux sorts.
"l'auberge coute une fortune et ressusciter un perso j'en parle meme pas" : 2 choses : d'une, si tu réfléchissais un petit peu, tu aurais vu que redonner les PM était gratuit. Donc tu n'as qu'a prendre un utilisateur de magie blanche, healer tous tes alliés, te faire redonner des PM pour rien et recommencer l'opération. Au final, tu es soigné pour rien.
Pour la resurection : un peu cher à bas niveau certes, mais à haut niveau ca ne coute vraiment rien. De plus, étant donné que la plupart de ce jeu est simple pour un D-RPG, il faut bien un truc pour corser un peu :p
Enfin, "si vous voulez un bon rpg en milieu scolaire prenez plutot Mana Khemia student alliance qui est bien plus jolie et bien plus intéressant." le top du top parmi les must des must des epiques epic fails de toute l'histoire du jeu vidéo sans aucun doute XD Nan mais sérieusement, comment veux tu comparer Mana Khemia : SA, qui est un Action RPG, avec Class of Heroes qui est un Dongeon RPG xD? C'est comme essayer de comparer Pokemon avec Metroid x'): c'est deux trucs qui ont rien à voir xD
Pour moi, ce jeu est terrible pour tous les amateurs de dongeon RPG. Il possède, c'est vrai, de nombreux points faibles, comme l'absence de musique dans le donjon (malgré des bruitages marrants) un système d'alchimie sans explications et des combats relativement lassants. Et pourtant, explorer un donjon avec un groupe d'étudiants, qui n'en a jamais revé x)?
Il ne vaut certainement pas Etrian Odyssey dans le genre, mais il mérite bien un 13/20 minimum.