Actuellement c'est justement le point qui m'attire, j'en ai profondément rien a taper du pvp et le genre du jeu me rappelle plus un monster hunter qu'un mmo habituel ou tu va faire tes quête pour ne plus jamais y revenir.
Ici pour fabriquer, pour récupérer des objet on est obliger de tuer les même chose, de refaire les même quête et de prier de tomber sur l'objet rechercher a la fin du donjon, ou tout simplement avoir un certain nombre de point pour passer a la suite.
Apres ouai peut être qu'il n'y a pas beaucoup de combo, mais c'est un choix, je me vois mal devoir retenir 50 raccourcis pour faire des combo qui n'apporte pas grand chose de plus sauf un effet visuel différent.
Monster hunter n’étant pas mieux en demandant de refaire 150000 fois les même action dans des décors similaire avant de passer au zone suivante, faut pas prendre la "linéarité" comme un défaut, mais comme un choix.