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vindictus...

gullshunter
gullshunter
Niveau 7
19 mars 2011 à 21:50:25

Vindictus est, aux premiers abords, un jeu magnifique. Le system de combat est tout à fait nouveau pour un MMO en 3D, il y a de la violence, l'envirronement est destructibl et on peu intéragir avec celui-ci. Cependant, après plusieurs heures de jeux, vous vous rendrez compte que ce jeu est vraiment trop répétitif: on se lasse rapidement des combo d'attaques, qui jusqu'à être à un niveau assez élévé, se comptent sur les doigts de la main. Ensuite, vous verez aussi que pour faire la prochaine quête vous devez parfois faire 3-4 fois la même quêtes (dungeon quest). Sans en plus vous dire qu'il y a très peu d'envirronement (zone) différentes, et que vous devez faire environ une quizaine de quête par zone, repasser plusieurs fois chaque quête pour amasser le maximum de AP (point pour augmenter la puissance de nos sorts). Bref à chaque fois qu'on sort d'une zone pour aller dans la prochaine, s'est un soulagement car nous en avions par dessus la tête de voir à 95% près le meme paysage. Cependant, la déception revient rapidement lorsqu'on se rend compte que la nouvelle zone est tout aussi répétitive.

11/20

SwarleyIsBest
SwarleyIsBest
Niveau 4
10 août 2011 à 02:05:13

:sors:

Moi-et-Elle
Moi-et-Elle
Niveau 7
10 août 2011 à 18:50:13

:sors:

jacman
jacman
Niveau 11
10 août 2011 à 22:01:02

Pour "tu sort" ? je suis d'accord avec l'auteur car il reflète bien la réalité.
Le jeu n'est pas récent vous savez, beaucoup de personne y ont déjà joué, il suffit de télécharger le client US et de jouer sur un proxy US.

Je soulignerai aussi qu'il n'y a pas de mode PVP a part les duels.

Azukaos
Azukaos
Niveau 10
11 août 2011 à 20:50:48

Actuellement c'est justement le point qui m'attire, j'en ai profondément rien a taper du pvp et le genre du jeu me rappelle plus un monster hunter qu'un mmo habituel ou tu va faire tes quête pour ne plus jamais y revenir.

Ici pour fabriquer, pour récupérer des objet on est obliger de tuer les même chose, de refaire les même quête et de prier de tomber sur l'objet rechercher a la fin du donjon, ou tout simplement avoir un certain nombre de point pour passer a la suite.

Apres ouai peut être qu'il n'y a pas beaucoup de combo, mais c'est un choix, je me vois mal devoir retenir 50 raccourcis pour faire des combo qui n'apporte pas grand chose de plus sauf un effet visuel différent.

Monster hunter n’étant pas mieux en demandant de refaire 150000 fois les même action dans des décors similaire avant de passer au zone suivante, faut pas prendre la "linéarité" comme un défaut, mais comme un choix.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2011 à 18:00:55

J'ai testé le jeu quelques min et à première vu il n'y a pas grand chose de révolutionnaire en effet.

Je vais peut être y jouer un peu plus mais j'ai peur que le commentaire soit criant de vérité. Si c'est vraiment le cas côté décor et combo ça craint un peut je trouve.

Personnellement, je pense que le minimum qu'on peut attendre d'un rpg c'est un certains nombres d'attaques spéciales sans pour autant pouvoir les utiliser toute sur une même map.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 août 2011 à 17:42:40

Bon je désinstalle perso.. trop peux de classes, décor répétitifs comme dit plus haut, système de quête que j'aime pas.
Bref pour moi les seuls forces du jeu sont ses graphismes et le style arcade, une fois cela passé on a un mmo coréen de base en gros. Le reste est pour ce que j'attendais pas à la hauteur ne serait ce que d'un gw1. Après à chacun son truc.

Ensuite la gestion des serveurs c'est 0 pointé.. j'ai monté deux persos hier niv 15 et ce matin les deux persos ont disparu de ma liste. A la place j'ai droit à un perso que j'avais normalement supprimé!

Bravo Nexon :ok: