Salut.
Bien que c'est HS , je tenais a vous faire partager des nouvelles de FIFA 13 , j'aime enormement la serie FIFA et le 12 était très bon
First Touch Control
Une des première chose ajouté dans FIFA 13 c’est un nouveau contrôle de balle plus réaliste, il sera plus difficile à contrôler un ballon reçu par votre joueur.Tous dépendra de la force, la vitesse, la hauteur de la balle et les capacité du joueur
Player Impact
Une autre caractéristique qui a était amélioré c’est l’Impact engine.Il n’aura pas d’animations plus réalistes dans les duels entre joueurs le moteur a juste été optimisé et de nouveaux impact on été ajouté (à la hanche et dans les zone supérieur du corps)
Complete Dribble
Dans FIFA 12, vous pouviez dribbler beaucoup trop simplement (en changeant de direction), dans FIFA 13 ce ne sera plus possible!
Free-Kick Tacticial
Les coup franc peuvent se joueur a trois pour s’amusé avec la défense adverse et le gardien. Vous pouvez maintenant feinter un tir direct et permettre à un joueur de se détaché du mur pour attaquer la balle. De plus, la défense sur les coups franc ont été amélioré.Vous pourrez choisir les joueurs qui composent le mur avec plus ou moins de joueurs dans le mur et envoyé un joueur prendre la balle
IA
L’intelligence Artificielle a obtenu de nombreuses amélioration au niveau de l’attaque. Les joueurs contrôlés par le IA prendront de meilleurs trajectoire sur leur courses et feront les meilleures passes,tirs et dribles possibles et devinerons la trajectoire de vos passes et tirs.Les attaquants seront plus intelligents et se déplacerons sur la ligne de hors-jeu de vos défenseurs, en attendant de recevoir le ballon pour de filé droit au but.
A côté de tous ces changement, David Rutter veut encore d’autres améliorations au jeu tels que, les types de passage, ajouté de nouveaux mouvements de rotation de tir et de nouvelles animations pour les gardiens ainsi que de nouvelles animations diverses dans l’atmosphère du jeu mais ce qu’il veut vraiment améliorer, c’est l’arbitrage!
Pas fameux 