DONJON 3
La Cave aux clés, ou comment apprendre à se servir d´une serrure
Dans la première sale, prenez une jarre a l´aide de votre bracelet et jetez là sur la porte d´en face. Tuez tout le petit monde, afin de récolter une clef puis allez vers le petit escalier suivant. Grâce à cette clef allez dans la porte du haut et activez le switch, tuez le spectre pour récolter une autre clef. Dans la salle de gauche, tuez les deux bestioles à l´aide de vos bombes ou de l´arc et vous aurez une petite clé. Dans la salle du bas, tuez les monstres pour avoir la dernière petite clef de cette pièce. Allez enfin vers la salle de droite où vous ne craignez pas grand chose et prenez l´escalier. Dans cette nouvelle salle tuez les vers de terre et vous obtiendrez, pour changer, une clef. Allez ensuite en haut puis a gauche où vous devrez tuer les vers de terres (rouge) pour avoir accès aux deux porte suivantes (*). Prenez celle de gauche, tuez les bestioles a l´aide de vos bombes et voilà encore une petite clef. Revenez dans la salle précédante (*) et allez en haut. Vous arrivez chez :
Le Sous-Boss
Pour battre ces 2 chenilles géantes, il suffit de poser une bombe devant leurs gueules pour qu´elles les avalent. Il faut qu´une bêbête avale 3 bombes pour crever. Quand vous aurez tué la 1ère bestiole, les pros seront en pleine forme, mais les moins bons seront à cours de bombes ou de cœurs et n´auront pas envie d´affronter l´autre bestiole. No problémo. Vous voyez l´escalier à gauche de l´entrée, hein? Eh bien, ressortez par cette escalier et revenez...Surprise!!!Y´a pus personne!!!C´est cool, hein?
Votre besogne accomplie, Redescendez en bas (oui de toutes façons ça sera dur de redescendre en haut !) , puis à droite, puis en haut, puis en fin a gauche et vous atterrirez dans une salle avec un hibou. Posez une bombe sur le mur d´en bas au milieu (ça vous servira plus tard). Montez, et trois bombes mobiles vous attendrons. Il y a une technique pour ne pas se faire tuer, car elle prennent beaucoup d´énergie : allez vers une bombe, donnez lui un coup d´épée, et quand le compte a rebours est à 1 seconde donnez lui encore un coup d´épée pour qu´elle s´éloigne. Répétez cette opération trois fois et voilà la sale suivante ouverte. Tuez tout le monde pour avoir une clef et posez une bombe sur le mur de gauche au milieu. Entrez dans cette nouvelle salle et vous aurez une autre petite clef. Revenez dans la salle du tout début et prenez à gauche. Grâce aux super bottes vous pourrez prendre la clef du boss. Revenez dans la sale du hibou où vous aviez posé une bombe et descendez par ce trou (vous pouvez aussi poser une bombe dans la pièce en bas à gauche au milieu du mur). Grâce à la plume et aux bottes vous aurez
accès à un coffre. Revenez dans la salle (*) et montez en haut par un petit couloir, grâce à toutes les clefs que vous aurez récolté vous pourrez aller vers un (petit) escalier. Dans cette nouvelle pièce, grâce aux bottes et a l´épée donnez un coup à la pierre et passez tranquillement. Ensuite sautez sur l´échelle et continuer votre chemin. Dans cette salle, c´est simple, détruisez tout grâce aux bottes et à l´épée (rien de plus facile
). La prochaine salle ne présente pas de grand intérêt, donc montez dans la salle du haut.
Le Boss
Pour vous débarrasser de lui, foncez avec vos bottes pour le faire descendre, puis placez vous face à lui et re-foncez au milieu de son œil pour le couper en deux puis frappez chacun de ses 2 yeux pour le détruire( avec la tunique rouge que vous avez eu dans le Donjon du cimetière devrait pas y avoir de problèmes). ATTENTION, quand vous les avez frappés, ils partent en l´air et essayent de vous retomber dessus, essayer de ne pas vous trouver sur leur trajectoire, ça serait plus malin que de vous faire écraser!