piano26:
Entre les Donjons 3 et 4
• Revenir au village. Aller à la maison des rèves -> ocarina.
• Aller trouver Marine près de la tombe du coq volant. Jouer de l´ocarina -> ballade du poisson rève (musique 1).
• Aller dans la forêt enchantée. Monter. Droite. Haut. Droite. Haut. Soulever le bloc. Entrer. Mettre de la poudre magique dans le bac -> poudre magique en plus grande quantité, le maximum est dépassé.
• Aller à l´est de la forêt enchantée (chez Monique la Lunatique) -> potion de coeurs.
• Allez sur la plage faire sauter le mur de la digue là où c´est prévu. A l´est de la plage il y a un coffre -> 50 rubis.
• Plus à l´est, il y a la maison du phantome. Encore plus à l´est, on peut sauter un trou et arriver dans la prairie. En fouillant un peu on trouve un coquillage.
• Remonter vers le nord et emprunter le passage secret. Cela vous permet de remonter nettement vers le nord jusqu´à une route. A droite, on abat une feuille et on trouve un passage vers le village des animaux. En haut puis à droite par contre (toujours en suivant la route), il y a la maison des coquillages (il y a un coquillage dans les alentours).
• Retournez au village de Marine. Aller chez Mr Wright (au nord ouest de la forêt enchantée). Continuez vers le nord et entrez dans la grotte. Ouvrez le coffre -> 50 rubis.
• Se diriger vers l´est (plateau tartare). Traverser le marais des anémones puis longer le mur du haut. Monter à l´escalier. Vous êtes à l´oeuf sacré. En continuant encore vers l´est vous trouverez la serrure poisson. Après avoir été voir, revenez sur vos pas et montez le premier escalier à l´est de l´oeuf sacré. Prendre le passage dans la montagne et passer à droite. Pousser la pierre près de vous vers le haut. Ensuite casser le corail et prendre sa place. Pousser le bloc à votre droite vers la droite. Pousser celui en bas vers le bas. Prendre l´escalier. On arrive dans une cave. La première sortie donne acces à un coffre -> 50 rubis.
• La deuxième permet de continuer. Aller dans l´eau, ce n´est pas profond, et entrer dans la première grotte. Prendre l´escalier qui monte. En sortant, vous trouverez le père des quadruplés mais vous n´avez pas de quoi le nourrir. Il n´y a plus qu´à revenir sur vos pas jusqu´à l´entrée de la première grotte sur le plateau tartare. Retournez dans la forêt enchantée, dans la grotte qui permettait de trouver le champignon -> fragment de coeur.
• Retournez au village de Marine. Aller juste à l´entrée de la prairie. Vers le haut il y a une grotte avec un coffre -> 50 rubis.
• Suivre la route, faire sauter le mur fissuré -> 50 rubis.
• Ressortir et aller à droite. Faire sauter le mur fissuré -> surprise. Ressortir et parler au père de Marine. Echanger le bâton conter le miel (prendre le miel sur l´arbre).
• Aller vers le passage secret du village des animaux et y entrer. Aller au village des animaux. Aller chez l´ours échanger le miel contre les ananas.
• Aller donner l´ananas au père des quadruplés qui s´est perdu -> hibiscus.
• Donner l´hibiscus à la chèvre qui écrit des lettres (village des animaux -> lettre.
• Porter la lettre à Mr Wright et prendre le balai.
• A l´est du village des animaux, il y a une grotte bouchée; l´ouvrir avec une bombe.
• Aller à l´extrème droite de la plage à la rencontre de Marine et lui parler puis lui dire que tu l´écoutes. Aller devant le morse du village des mouettes et faire chanter Marine. Aller au village des animaux et récolter 980 rubis au moins. Acheter un arc et des flèches.
• Aller donner le balai à madame Ramollo (devant la maison de pépé le Ramolo) -> hameçon.
• Aller aux dunes de Yalta, vaincre le monstre en lui frappant sur la tête -> clé poisson.
• Aller à la serrure poisson gràce au transporteur du village des animaux et déverrouiller. Aller ou le père des quadruplés s´était perdu mais continuer vers la droite cette fois. La voie est libre! Se laisser tomber, entrer dans le mur, c´est le niveau 4.