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Metro 2033
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Liste des sujets

[PC] Lags omniprésents...

Conan_2011
Conan_2011
Niveau 21
18 mars 2014 à 22:19:44

Salut ! :-p
Je viens d'acheter Metro 2033, et malgré mon SLI de GTX 660 OC et mon I5 3570K, j'ai un stuttering omniprésent ( c'est à dire que toutes les ~3 secondes j'ai un lag très court, mais très dérangeant aussi... )
J'ai essayé de tout mettre en low, de désactiver pas mal de truc dans le panneau de configuration Nvidia mais rien n'y fait, j'ai toujours ces lags intempestifs...
Est-ce que quelqu'un a une solution svp ?! :snif:

Merci d'avance. :)

Adarion
Adarion
Niveau 19
17 décembre 2014 à 18:22:09

J'ai le meme problème avec une GTX 770/i5 4670k et même en dégageant la Vsync très gourmande et souvent à l'origine de grosse baisse de framerate et lag en tout genre (que je désactive quasiment a chaque fois d'ailleurs le tearing est plus supportable).
Mais rien n'y fait le jeux semble malheureusement avoir été codé avec les pied sur pc c'est tout simplement injouable et je dit ça en tant que noob de FPS, imaginez la rage d'un aguerri du genre, c'est juste une honte pour un FPS le point le plus essentiel il l'on raté, car le jeux aurais pu être immonde avec plein de clipping ça aurais encore été mieux. Ici c'est vraiment la fréquence des lags qui gène, dommage car le jeu avais l'air bon autrement :snif:

Message édité le 17 décembre 2014 à 18:23:59 par Adarion
[skywalker]
[skywalker]
Niveau 10
31 décembre 2014 à 23:16:44

Je suis assez deg aussi, j'ai un i7 4790 et une gtx 970, et les fps du jeu sont bien trop variables...
Lors des passages en surface, quand je regarde des choses éclairées pas le soleil je passe de 100 à 40/50 fps ce qui donne des gros drops dégueulasses...

Crystal_method
Crystal_method
Niveau 8
17 janvier 2015 à 17:02:00

Idem, avec une GTX770 j'ai dû baisser je sais plus quel paramètre au minimum pour que le jeu soit fluide...

TheLittleHap
TheLittleHap
Niveau 6
30 janvier 2015 à 16:38:35

j'ai une gtx660 et ca va tres bien :/

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