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Metro 2033
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Liste des sujets

Image saccadé

Metadom
Metadom
Niveau 5
28 octobre 2013 à 20:37:53

Bonjour,

J'ai acheté Metro 2033 et Metro Last Light cette semaine et j'ai joué à Metro 2033 aujourd'hui. Jusqu'à maintenant ça me plait, je me suis lançé avec le ranger hardcore mode :diable: !

Malheureusement, j'ai un problème vraiment ennuyant. Le jeu saccade. Sur le benchmark, j'ai un résultat de 40 fps moyen. Je suis pas mal sur par contre que pour l'instant où je me situe dans le jeu, je le roule avec 50-60 fps. Tout au max dans les options. J'ai essayé en diminuant la qualité des options, mais le problème des images saccadées persiste toujours.

J'ai vécu une expérience similaire lorsque j'ai joué à Far Cry 3 et j'avais régler mon problème en utilisant D3DOverrider. Malheureusement, il n'est pas compatible avec Metro 2033. J'ai essayé plein de solution, mais sans succès.

Alors je me demandais si quelqu'un ici avait une idée du problème. Je vous donne les specs de mon PC:

GTX 680
8GB RAM
i7 3770k

Je possède les derniers drivers de NVIDIA.

Merci bien de me répondre!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 octobre 2013 à 01:53:05

Ta désactiver les effets physix dans les options de jeu ? :noel:

Metadom
Metadom
Niveau 5
29 octobre 2013 à 14:06:31

"J'ai essayé en diminuant la qualité des options".

Donc oui!

reoui
reoui
Niveau 6
31 octobre 2013 à 11:49:39

J'ai le même problème :/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 octobre 2013 à 13:09:37

Saccadé comme si il y avait besoin de la vsynch ?

Metadom
Metadom
Niveau 5
31 octobre 2013 à 15:15:54

Non. Activé ou pas, le jeu saccade pareil.

Par exemple, je peux regarder un partenaire de voyage en restant sur place et le personnage "saute" d'endroit chaques 5 secondes. Comme s'il se "téléportait". Difficile de trouver le mot exacte.

C'est comme s'il y avait 10-15 images qui était perdu en une fraction de seconde. Mais pourtant, je n'échappe aucune images par seconds.

Donc je comprend vraiment pas le problème.

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