il est plus ou moins efficace selon la résolution appliqué, sur du 1280*1024 ça risque de ne pas le faire, par contre au delà de 1680*1050 ça fait très bien son travaille ;)
Généralement je privilégie le FXAA quand disponible car moins gourmand et assez efficace.
Chez Ati il y a un équivalent ( enfin censé être équivalent ) qui est le filtrage morphologique, mais celui-ci floute vraiment de trop et a trop d’impacts sur la typographie en jeu qui la rends presque illisible.