Metro, serait plutôt a comparer avec un survival horror qu'avec les fps actuels.
En TPS le jeu aurait eut une identité plus explicite je pense, il y aurait moins d'amalgame, les gens se focalisent sur le fait que ce soit de la première personne, ce qui ne veut plus rien dire aujourd'hui: Oblivion, Morrowind, Fallout,Stalker, Call of chtulu,Borderland, Dark Messiah, Condemned ou Bioshock et consorts font justement mentir ceux qui pensent que le FPS se doit d'être comme COD ou BC :Fast paced...
Les genres évoluent et se mixent entre eux et donnent des jeux comme Metro,lui, vrai survival horror a la première personne et qui respecte les codes du genre: une vrai narration, un immersion a toute épreuve, et un systeme de combat qui oblige le joueur a se surpasser, a gérer ses combats intelligemment(ressources, équipements qui se détériorent etc...).Ce qui provoque une montée de tension a chaque affrontement, mais aussi une vrai empathie pour le héros(on partage sa douleurs et ses difficultés), ce qui deviens rare aujourd'hui.