Erf :/
J'suis sur qu'il y'a des solutions autres que l'XP ou le changement de difficulté ^^.
Si tu estimes que le problème n'est qu'au niveau du soin, on t'a conseillé ci dessus la cuisine pour l'XP. Mais au delà de ses effets supplémentaires, le but premier de la cuisine reste la régénération de points de vie.
Il est également vrai qu'il existe peu de sorts de soins pour les 4 personnages que tu te trimballes. Ceci dit, il existe des effets ajoutés qui produisent du soin.
Exemple type avec le sort Antidote d'Hubert (ou de Richard) qui permet de régénérer une petite quantité de vie (10%) lorsque les titres qui y sont associés sont correctement montés.
L'avantage c'est qu'Antidote se caste TRES rapidement, et permet donc de créer des soins correct (avec un peu d'aide ^^).
Hubert dispose quand à lui de la capacité Flair Vital, un A Arte chargé, qui permet de se soigner durant un combo offensif.
Asbel a son mécanisme de fourreau qui permet de regagner des PV en alternant entre E Artes et A Artes.
Enfin, certains sorts permettent (lorsque les titres sont montés encore une fois) d'aléatoirement débloquer un regain d'HP. A toi de vérifier la liste de tes Artes via les bons menus (Etats, Artes, Titres) pour voir ce que tu as débloqué et comment tu peux en tirer partie.
Malgré tout, il est toujours possible d'aider le regain d'HP, ceci grâce aux fragments et gemmes.
En vrac, les effets :
Récupérations (+ HP lors des kills) / +50 à +320 PV
Absorption (+ HP quand on frappe) / +8 à +44 PV
Bénédiction (+ Regain d'HP lors des soins (notamment sorts de soin, de quoi donner un petit coup de Boost à Antidote)) / +10 à +46%
Tension (+ HP à chaque coup critique) / +30 à +120 PV
Régénération (Regain de vie automatique) / +15 à +60 PV toutes les X secondes.
Secours (Chance de regain de vie lorsque les HP sont bas) / 12 à 46%
/!\ Il faut ici bien lire, faire attention aux énoncés, aux fois où il s'agit de % et fois où il s'agit de véritables PV.
Bien entendu, inutile de dire que la plupart de ces effets peuvent se cumuler grâce aux fragments sur les armes, armures et aux gemmes. Ce qui peut donner très rapidement de quoi être increvable sans trop d'efforts.
Quand à la stratégie de jeu, pas grand chose à dire, si ce n'est que LE fléau de ces ruines, c'est bien la pétrification, sois prudent (en spammant antidote pour le soin normalement y'a pas de danger, et puis tu bloques au boss, mais mieux vaut prévenir que guérir).
J'ai également oublié de parler des titres, mais il est évident qu'en jouant avec les bons titres au bon moment on peut avoir des effets sympa (de la réduction de dégâts subis à la pure amélioration de stats en passant par le boost en incantation).
Pour finir, je dirais qu'il n'est pas nécessaire d'explorer le Gameplay du jeu à 200% pour passer cet endroit, il suffit de bien se connaitre et d'être prudent. A première vue l'absence d'un personnage de Heal fixe rend les choes compliquées, mais il n'en est rien. Dans ces conditions il vaut mieux adapter son style de jeu à la situation plutôt que de persister à vouloir garder une formation rigide (avec un personnage tenant exclusivement le rôle de heal).
Bref, l'auteur, tu coinces à une boss battle qui se facilite avec le temps (t'es face à 5 ennemis qui ont une capacité commune, et pas face à un gros monstre qui t'en fais voir de toutes les couleurs). Concentre toi à éliminer les ennemis volants, les autres s'affaibliront en conséquence (cf leur points faibles).
L'important est d'agir rapidement (j'ignore si les ennemis volants repopent), n'hésite pas à jouer avec le menu stratégie pour t'en sortir.
Concernant la liste des Artes, Titres et effet, si tu te débrouilles en anglais : http://aselia.wikia.com/wiki/Tales_of_Graces
Navigue dans les menus en bas pour t'en sortir, aller sur le site est à tes propres risques et périls (spoil du contenu du jeu).