Alors
Concernant la synthèses d'armure, quand ton équipement est trempé, il devient orange, dès lors tu peux le synthétiser avec un autre équipement trempé (orange lui aussi)
Ce qui te donnera une gemme, et la possibilité de resynthétiser ton armure avec un fragment (pour des stats et un bonus supplémentaire).
Et ainsi de suite, évidement les bonus des fragments ne s'ajoutent pas, (enfin pas à ma connaissance), donc ils sont temporaires, les améliorations de stats lors de la synthèse elles, sont permanentes.
Pour le reste, au niveau de faire une armure [10] (donc qui a une propriété innée) je me penche dessus à l'heure actuelle, il me semble qu'il faut synthétiser une armure up trempée avec un crystal, afin qu'elle garde le bonus du fragment tout en ayant une nouvelle forme (donc double bonus de fragment à terme).
Mais pour le moment je n'ai pas fait de tests approfondis, on verra durant mon NG+.
Bref, en gros les armures marchent tout simplement comme les armes ^^.