Le kitserver 9.00 pour PES 2010 de Juce est arrivé.
Vous pouvez le télécharger sur le lien ci-après :
http://www.zshare.net/download/67085697893892c2/
ATTENTION MANUEL TRADUIT AVEC GOOGLE
Kitserver 2010 Manual
L'historique des versions: history.txt
Octobre 15, 2009 -- Kitserver 9.0.0 - "First-Blin-komom" release
Habituellement, les plus up-to-version à jour de cette documentation, et les traductions en plusieurs langues, se trouvent ici: http://kitserver.ath.cx/docs/. Documentation pour Kitservers 5-8 peut aussi y trouver.
1. Introduction
Kitserver 2010 est un add-on de programme pour Pro Evolution Soccer 2010 (et Pro Evolution Soccer 2010 DEMO). Il s'agit d'une chargeuse et de gestionnaire des différents modules.
Voici un résumé rapide des fonctionnalités disponibles. Suivez le lien dans la colonne de gauche pour obtenir plus de détails sur un module particulier.
AFS2FS 9.0.0
afs2fs.dll Gérer AFS (. Img) le contenu du jeu en utilisant des fichiers et des dossiers: beaucoup plus facile et plus rapide à installer / supprimer des correctifs, sans qu'il soit nécessaire de modifier les fichiers *. img
2. Installation / désinstallation
Comme avec la version précédente du Kitserver, vous devez décompresser l'archive dans votre dossier d'installation du PSE. Il devrait ressembler à ceci:
Ensuite, allez à kitserver dossier et exécutez le setup.exe. Sélectionnez l'exécutable game (il doit déjà être choisis à l'avance) et cliquez sur "Installer". Ce que cela fait est-il "attache" l'kitserver dans le jeu: maintenant chaque fois que vous démarrez le jeu, les DLL Kitserver sera chargée dans la mémoire. Si vous décidez que vous ne voulez pas utiliser Kitserver plus longtemps, exécutez setup.exe à nouveau et cliquez sur «Supprimer», et il se détachera de la kitserver le fichier EXE match.
2.1. L'utilisation avancée du setup.exe
Le kitserver setup.exe programme peut également être exécuté sans GUI - dans un lot, ou «mode ligne de commande. Cela peut être utile, si kitserver fait partie d'un patch plus gros, qui contient un programme d'installation, et généralement la dernière étape du programme d'installation est d'attacher kitserver dans le fichier EXE match. Ceci peut être accompli en exécutant le programme d'installation comme ceci:
setup - install - gfile = (game-exe) - sFile = (Configuration-exe)
setup - remove - gfile = (game-exe) - sFile = (Configuration-exe)
Exemple:
setup - install - gfile =.. \ pes2010.exe - sFile =.. \ Settings.exe
3. Utilisation et configuration
3.1. Principal fichier de configuration: config.txt
Dans le kitserver dossier, il est la configuration principale du programme de fichiers -- config.txt. C'est là que vous devez apporter des modifications pour activer / désactiver des modules individuels (DLL), et / ou configurer les paramètres du module.
Voici comment mon config.txt ressemble à:
[afs2fs]
debug = 1
img.dir = "c: \ mypesfiles \ root1"
[Kload]
dll = afsio.dll
dll = afs2fs.dll
Chaque module peut avoir sa propre section de configuration, qui commence par [module-name], Et présente généralement une ou plusieurs options suivent. Or, normalement, vous n'auriez pas besoin de modifier le fichier config.txt, sauf pour le cas, lorsque vous avez besoin de modifier le comportement d'un module particulier (DLL), ou activer / désactiver cette DLL.
Pour désactiver un module particulier - tout en commentaire la ligne correspondante dans le [Kload] l'article en mettant un symbole «#» au début. (Ou vous pouvez supprimer cette ligne tout à fait.)
L'ordonnance de la DLL est important. En particulier: zlib1.dll, libpng13.dll, afsio.dll doit être chargé dans cet arrêté devant kserv.dll; afs2fs.dll après kserv.dll. Ce n'est que dans des situations très rares, vous devriez essayer de ré-organiser les DLL.
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5. AFS2FS Module (afs2fs.dll)
Ce module permet d'organiser vos fichiers BIN-dans des dossiers sur le disque, au lieu de les insérer dans l'AFS (*. img), qui est parfois une douleur, et mai ont besoin de beaucoup d'espace disque supplémentaire.
Plusieurs personnes au cours des dernières années ont suggéré des solutions similaires, mais finalement il a été Str @ teg qui gardait de parler de cette idée d'organiser BINS dans des dossiers, et finalement j'ai décidé d'aller juste en avant et de le faire. Alors maintenant, cela se réalise dans le présent module - afs2fs.dll. Par expérience personnelle, je sais que les gens sont parfois réticents à installer des pièces qui nécessitent une grande AFS reconstruire, non pas parce que c'est particulièrement difficile, voire rien, mais parce qu'il peut être consommatrice de temps et d'espace disque-faim. Avec afs2fs, c'est maintenant très simple: il vous suffit de mettre la BIN dans le dossier correct et c'est tout. Et, bien sûr, il n'ya pas de contraintes de taille - les bacs peuvent être aussi grand que nécessaire!
Le module est également très pratique, lorsque vous voulez essayer un patch sans risquer de détruire totalement le contenu que vous avez déjà. Mettre un nouveau patch en un AFS séparée des racines et config.txt modification est tout ce que vous devez le démarrer. De lever le plus facile: supprimer le img.dir "correspoding" ligne dans config.txt, puis supprimer le dossier racine AFS. Plusieurs correctifs n'est plus un cauchemar de gestion:). (Voir plus d'infos sur AFS racines dans les sections ci-dessous)
5.1. Comment faire pour configurer les dossiers
Commencez par choisir un emplacement où vous serait mettre vos fichiers. Par exemple, prenons c: \ mypesfiles \ root1. Ce sera votre AFS dites-root. Dans ce dossier, créez un dossier appelé img. (Ceci est très important que vous ayez le dossier nommé "img", puisque le jeu repose sur des noms particuliers). Puis, à l'intérieur img, Créer des dossiers, au besoin, nommé -- dt00.img, dt01.img, dt0b.img, Et donc pour. C'est là que vous allez mettre la BIN-files.
Il est important de nommer correctement les dossiers: un dossier doit avoir exactement le même nom que le correspondant AFS-file. Par exemple, si vous appelez un dossier dt00, au lieu de dt00.img, les choses ne fonctionnent pas.
C'est ainsi que mon img dossier ressemble:
5.2. Comment nommer les fichiers
En général, vous pouvez nommer les fichiers de quelque côté que vous voulez, mais vous devez suivre une seule règle: il faut un numéro de cellule dans le nom, et elle doit être précédée par un caractère de soulignement ('_'). Aussi, les noms de fichiers peuvent pas dépasser 63 caractères.
Exemples de fichiers correctement nommés:
unknown_317.bin
goalnet_41.bin
ball_9.bin
unknow_9 (extension. bin est facultatif)
music_11.adx (un fichier peut avoir une autre extension:. adx est généralement utilisé pour la musique et des fichiers audio)
Exemples de dossiers mal nommés:
unnamed10.bin - Pas de symbole de soulignement avant le numéro.
face.bin - Pas de numéro.
5.3. AFS racines
Par défaut, le module AFS2FS ne sera pas fouiller tout "sentiers" spécial défaut. Au lieu de cela vous devez indiquer vos racines AFS explicitement: En [afs2fs] section du config.txt, vous pouvez speficy l'emplacement de votre racine, qui peut être n'importe où sur votre disque dur. Vous pouvez également avoir des racines multiples, ce qui est très utile si vous avez plusieurs correctifs, et vous ne voulez pas perdre la trace des CAISSES venaient de quels patchs (de sorte que vous pouvez facilement désinstaller un patch en supprimant simplement son dossier racine).
Voici un exemple avec 3 différentes racines sont configurés:
[afs2fs]
img.dir = "c: \ mypesfiles \ root1"
img.dir = "patch-RPL"
= img.dir "AFS root3"
L'ordre des racines est important, quand il s'agit de résoudre les "collisions". Dites, vous avez un dt0b.img/ball_9.bin dans la seconde racine (patch-RPL), et dt0b.img/superball_9.bin dans la racine du tiers (AFS root3). Même si les fichiers sont en fait un nom différent, ils ont l'intention de remplacer la même cellule - # 9 depuis dt0b.img, et nous avons donc une «collision». La règle est simple: la racine plus bas dans la liste de victoires. Ce qui signifie que dans cette situation, la dt0b.img/superball_9.bin fichier sera utilisé, depuis sa racine est listée en dernier dans le [afs2fs] section.
IMPORTANT chose à retenir: La racine est le dossier qui contient "img", et non le "img" lui-même dossier. En d'autres termes, si le chemin d'accès complet est c: \ mypesfiles \ root1 \ img ", Puis dans le config.txt vous devez avoir: img.dir = "c: \ mypesfiles \ root1"
Crédits
Programmation: JUCE et Robbie
Béta-test: les membres et les invités d'Evo-Web et des forums PesWe.com.
Une idée originale pour afs2fs modules: Str @ teg
Beaucoup d'autres idées par des utilisateurs de Evo-Web Forums et PesWe.com forums
Des remerciements spéciaux vont à: administrateurs de PesWe.com site Web et des membres de PesWe.com forums.