"Il en aura fallu du temps avant qu'il ne donne sa date de sortie celui-là. Après nous avoir innondé de visuels et médias en tous genre (nous vous avons dispensé de la plupart en supputant que vous n'aimiez pas forcément retrouver tous les jours des images d'une même pièce vue de tous les angles possibles et inimaginables), Square Enix se décide enfin à dévoiler au monde entier la date de sortie japonaise du dernier né de leur licence phare. Ce sera le 2 août 2012.
Autre chose intéressante, son prix de vente. Puisqu'il n'a pas échappé aux plus observateurs d'entre vous que ce jeu sera un meuporg MMORPG nécessitant une connexion internet pour y jouer, il y a aura bien entendu des offres d'abonnement. En revanche, ce que nous apprenons grâce au site andriasang, c'est qu'une sorte de carte mémoire USB sera elle aussi indispensable pour pouvoir ne serait-ce que profiter du titre. L'abonnement + la carte mémoire, cela commence à faire beaucoup et peut-être est-ce là un gros risque que prenne SE et notamment quand l'on envisage le nombre de déçus dans le monde entier à l'annonce d'un MMORPG. Mais cessons de deviser et parlons de sous (en deux mots). En magasin, le jeu sera vendu, en version standard, aux alentours de 65 euros (6980 yens) et de 83 euros (8980 yens) avec la fameuse carte mémoire. Pour ce qui est de l'abonnement, Square Enix demandera aux japonais de s'acquitter de la modique somme de 9 euros (1000 yens) par mois s'il veulent jouer en ligne, de 18 euros (1950 yens) pour deux mois et de presque 27 euros (2900 yens) pour 3 mois. Sachant que le tout sera réglable par carte bancaire ou par Wii Points, le prix pour ces derniers étant évidemment identique. Il a été aussi annoncé que ceux qui se procureront la galette en magasin bénéficieront de 20 jours gratuits et ce quelle que soit la version achetée.
Autre point non négligeable et censé démontrer la volonté de SE de nous pondre un jeu conséquent malgré les critiques, Dragon Quest X sera en deux CD. Sans doute méfiants vis-à-vis de la mésaventure des joueurs de Super Smash Bros Brawl et de son CD double couche, les équipes ont préféré opté pour un deuxième disque même si nous savons pas encore à l'heure actuelle son contenu. Outre toutes ces annonces, la firme a également précisé qu'elle organiserait des journées intitulées"Kids Times" où le jeu serait jouable gratuitement, la cible visée étant, comme le nom l'indique, les enfants.
Ainsi, nous autres européens, pouvons déjà déduire plusieurs choses de tous ces détails. Premièrement, la sortie sur Wii étant japonaise avant tout, donc non mondiale et en août, il y a de très fortes chances (ou risques selon le point de vue) que nous ne disposions pas de cette version sur notre territoire, mais uniquement de la version Wii U puisque rappelons-le, la Wii U est prévue pour la fin d'année dans le monde entier. En sus de graphismes améliorés - bien que comme le montre le trailer ci-dessous, ceux sur Wii soient tout à fait honorables - nous devrions alors pouvoir profiter de tout le contenu ajouté depuis la sortie au Japon de l'opus Wii. Deuxième chose, comme l'espèrent beaucoup, l'Europe étant un territoire beaucoup moins tourné vers les jeux à abonnement que l'Asie, nous pouvons d'ores et déjà parier que Square Enix suivra l'exemple de Capcom et de son Monster Hunter Tri en décidant de ne pas faire payer d'abonnement aux joueurs du vieux continent.
Ce ne sont là que de simples suppositions, mais si SE décide de passer outre celles-ci et de proposer leur jeu au prix fort en Europe, où les RPG Occidentaux comme Skyrim ont bien plus la cote que les Dragon Quest, ce serait comme, disons, se tirer une flèche dans le genou."
Source : LiveWii
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"Le jeu offrira la possibilité d'incarner 6 races différentes: les humains, les ogres, les elfes, les nains, les pukuripos et les wedis. Elles seront réparties sur les 5 continents du nouveau monde appelé Astortia2.
En plus de ces 6 races, 6 vocations seront disponibles dès le début du jeu: guerrier, mage, prêtre, artiste martial, voleur et troubadour.
À la différence des autres Dragon Quest, Dragon Quest X est un MMORPG. De ce fait, excepté pour les premières heures de jeu, une connexion à internet permanente sera requise pour pouvoir jouer. Malgré cet aspect online, le jeu sera tout de même réalisable en solo, avec la possibilité de recruter jusqu'à 3 mercenaires pour aider le joueur.
Comme deux versions du jeu vont sortir (une version Wii et une version Wii U), il sera possible de commencer le jeu sur Wii pour poursuivre l'aventure sur Wii U2. Le jeu proposera également une connectivité avec la 3DS, avec la possibilité de partager les différentes données des personnages via le Street Pass."
Source : Wikipédia
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Contrairement aux autres mmorpg voulant absolument vous faire passer le plus de temps possible en ligne, Dragon Quest X tient à donner sa chance aux joueurs moins réguliers, et mieux, de leur proposer des options se pliant à leur rythme. Aucune crainte à avoir selon les propos traduits par le site Andriasang, le côté mmorpg sera bel et bien présent, mais épuré de son aspect communautaire nécessaire (pour les indécrottables timides comme Hori Yuuji, qui confesse ne pas être très doué pour se faire des amis) et de l’aspect chronophage, « destructeur de quotidien » selon Hori Yuuji qui est plutôt contre les jeux MMORPG en général, allant généralement de pair avec l’exigence demandé à ce type de jeu.
Dragon Quest X propose un système moins contraignant pour les joueurs occasionnels, basé sur trois particularités :
« Le soutien des alliés » permet au joueur non connecté de voir son expérience augmenter grâce aux autres joueurs. Il pourra en effet confier son personnage à un groupe de joueurs pour que celui-ci gagne expérience et argent quand il est absent du jeu.
« Les boules d’énergie » ou « Genkidama » se traduisent par l’accroissement d’une barre d’énergie en fonction du temps passé offline. Une fois à son maximum, la barre de chargement octroie au joueur une de ces fameuses boules d’énergie permettant, dans un laps de temps donné, de doubler expérience gagnée et argent amassé. Les joueurs ne jouant que le week-end recevront alors plus de boules d’énergie.
« Le soutien en Pièce d'Or» récompense par un don hebdomadaire en argent les explorateurs ayant bien progressé sur l’aire de jeu, comme tout bon mercenaire qui ce respecte.
«Hori rappelle que le jeu peut être joué individuellement, ce qui a pour certaines raisons surpris Iwata même si c'était l'une des premières caractéristique sannoncées du jeu. Pour en justifier la raison, Hori plaisante en expliquant qu'il est timide et qu'il a du mal à se faire des amis. Il a joué à Final Fantasy XI tout seul. Iwata mentionne également qu'il avait entendu des rumeurs selons lesquelles Hori se serait enfui quand les gens parlaient de lui durant le test beta de DQX, rumeurs confirmées par Fujisawa."
Source : DragonQuest-Fan
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Voilà, voilà...
Moi, je l'achèterai, mais je ne peux pas te donner de point de vue objectif, puisque je suis un fan ^^.
Sinon, regarde des vidéos de gameplay de Dragon Quest IX, il paraît que c'est à peu près pareil que DQ10.