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Liste des sujets

Moteur Source...

vegeta_78
vegeta_78
Niveau 6
10 janvier 2010 à 20:31:10

Quand ils disent moteur source,ça veut dire que le moteur graphique est le même qu'HL² ?!
Si c'est le cas c'est vraiment domage !

atidiaX
atidiaX
Niveau 7
10 janvier 2010 à 20:31:44

C'est celui d'Episode Two.

vegeta_78
vegeta_78
Niveau 6
10 janvier 2010 à 20:34:12

J'ai jamais joué a Episode Two ! (honte a moi d'ailleurs qui suit grand fan HL surtout le un)
Il est beau ?

vegeta_78
vegeta_78
Niveau 6
10 janvier 2010 à 20:35:54

Il a pas l'air de beaucoup changé de HL 2 l'Episode TWO

atidiaX
atidiaX
Niveau 7
10 janvier 2010 à 20:42:26

Si, les effets de lumière et d'éclairage changent assez. Ainsi que les réflections de lumière et les textures. Les développeurs essayent de l'exploiter du mieux qu'il peuvent.

vegeta_78
vegeta_78
Niveau 6
10 janvier 2010 à 22:11:37

ok merci beaucoup.
Si non des projets d'un éventuelle Half-life 3 ? (pas episode three)

mod2020
mod2020
Niveau 5
11 janvier 2010 à 13:43:35

si c'est le moteur source d'episode 2 qui est utilisé, alors HL2 ne pourra pas le faire tourner ???
Sur le site de Black Mesa, il indique pourtant que HL2 suffira ...
Si quelqu'un peut confirmer, merci car je n'ai pas les épisodes 1 et 2.

atidiaX
atidiaX
Niveau 7
11 janvier 2010 à 18:07:17

Non non, c'est pas comme ça que ça marche. Le moteur source d'Episode Two reste le moteur Source. Si tu as Half-Life 2, tu pourra faire tourner Black Mesa quand même. Et de la même façon que si tu avais Episode Two. Les graphismes ne seront pas inférieurs.

mod2020
mod2020
Niveau 5
11 janvier 2010 à 18:45:27

Merci pour la réponse.
C'est parce qu'il y a des Mods qui demandent les épisodes 1 ou 2 pour fonctionner et ces Mods ont l'air pas mal en plus.
Pour ceux qui ont les épisodes:
http://www.halflifefusion.fr/mods.php?e=562
http://www.halflifefusion.fr/mods.php?e=573

vegeta_78
vegeta_78
Niveau 6
11 janvier 2010 à 19:29:07

Je change peut être de sujet mais, qqun sait on va Gordon tout a la fin du 1er HL (le meilleur ^^) ?

vegeta_78
vegeta_78
Niveau 6
11 janvier 2010 à 19:43:16

Et enfaite, pour Black Mesa, pourquoi ce contenter d'un moteur source (qui n'est pas si mal) Il peuve tres bien faire bien bien bien mieu on est tout de meme en 2010 et HL2 est sorti en 2004 jcroi ! ...

aieuhH
aieuhH
Niveau 7
11 janvier 2010 à 21:10:06

T'as raison ils vont faire un remake de Half-Life sous le cry engine 2... Normalement si t'es un fan de Half-Life, tu connais plus les outils pour développeurs des mods sous Source ou GoldSrc que d'autre moteur plus récent et pas forcement mieux.
En plus les outils pour développeurs des mods sont très accessible pour les amateurs sous ces moteurs (Source SDK et Hammer est assez simple d'utilisation).

atidiaX
atidiaX
Niveau 7
12 janvier 2010 à 07:06:52

@vegeta_78 : Gordon a accepté de travailler avec G-Man a été mis en stase par lui jusqu'à ce qu'il ait à nouveau besoin de son aide.

vegeta_78
vegeta_78
Niveau 6
15 janvier 2010 à 19:45:25

ahh ok mois exceptionnel que j'aurai pensé mais pas grave. en tout cas Black mesa c une super idée ^^

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
20 janvier 2010 à 14:50:15

En même temps comment tu veux que des amateurs aient accès au moteur de COD? :hum:

Et puis au moins ça tournera sur plus de PC.

MerrickSimms
MerrickSimms
Niveau 15
22 janvier 2010 à 17:28:29

"Et enfaite, pour Black Mesa, pourquoi ce contenter d'un moteur source (qui n'est pas si mal) Il peuve tres bien faire bien bien bien mieu on est tout de meme en 2010 et HL2 est sorti en 2004 jcroi ! ... "

Tout simplement parce que ceux sont des amateurs et non les membres de Valve, qui réalise Black Mesa.

Pour Crysis, il n'est sortie qu'en 2007, date où le projet avait déja commencé depuis plus de deux ans, donc c'était un peu tard.

atidiaX
atidiaX
Niveau 7
22 janvier 2010 à 20:02:30

Et de toute façon ça n'a aucun intérêt. Le mod doit être fidèle et rester dans l'esprit du jeu original. Or j'imagine mal un Half-Life recrée avec le CryEngine2 (moteur graphique de Crysis).

La vidéo du moment