Leur souhait était de créer une partie Xen beaucoup plus longue (presque aussi longue que l'aventure dans Black Mesa).
Le but étant de faire découvrir aux joueurs, véritablement, l'univers de Xen et à travers ça la culture des Vortigaunts (Que l'on retrouvera en tant qu'alliés dès Half-Life 2).
Ils vont sans doute aussi en profiter pour introduire plusieurs espèces que l'on n'a pas découvertes à l'époque, comme les Fourmillions notamment.
Bref Xen va-être un peu comme un moyen pour les développeurs de vraiment montrer et livrer beaucoup d'informations aux fans de l'univers d'Half-Life.
Des informations dont la plupart des fans n'ont pas consciences car ils ne cherchent pas vraiment à comprendre (voir le test d'HL² de JV.com).
On le voyait déjà dans Black Mesa, où les développeurs ont largement développé l'histoire et établis des relations avec des découvertes/liens qui seront faits/inventés plus-tard.
Exemple : La présence d'Eli Vance et de Izaac Kleiner dans le jeu, les allusions à Barney, au Docteur Cross ...
Il faut se rendre compte que l'univers d'Half-Life est un univers où il faut chercher le moindre détails pour commencé à comprendre le scénario.