Amnesia est peu ambitieux en terme de gameplay, c'est très simple.
Ce que je veux démontrer : un gameplay ambitieux et complexe est synonyme de bug.
Alors ça n'est pas toujours le cas, mount and blade par exemple n'est pas bugué malgré son gameplay assez complexe, X3 non plus, mais de manière générale ça va très vite de faire un jeu bugué quand on cherche à le faire complexe.
D'autant plus que les nombreux bugs de EYE sont peu gênants.
J'ai terminé le jeu 3 fois sans en souffrir.