En gros, tu veux un Supreme Commander où tous les joueurs doivent composer avec un Commander aux ressources illimitées genre Paragon miniature et qui construit directement ses unités sans en passer par des usines.
Bonjour le concept naze. Désolé mais c'est vrai. Ou alors tu caricatures volontairement à l'extrême.
Déjà que les ventes de SC2 ne font pas fameuses et que pas mal de boutiques refusent de se le procurer par peur de se retrouver en déficit, on est en droit de se demander ce que ça pourrait donner si le système de ressources était encore simplifié.
Ce que j'attends d'un prochain Supreme Commander si prochain il y a, c'est un jeu offrant des batailles à plus grande échelle encore, tirant parti des dernières machines sans les soucis d'optimisation liés au premier, avec si possible quelques améliorations graphiques et techniques afin de rendre l'environnement plus crédible, plus riche, moins "mort". Mais pour cela, il faudra sans doute attendre la démocratisation des processeurs à plus de quatre coeurs et une nette évolution du hardware de manière générale.
Non parce que Supreme Commander premier du nom met encore à plat les grosses machines lors de batailles à grande échelle, plus en raison d'un souci d'optimisation que d'autre chose, cela dit, et bien que le jeu reste gourmand en ressources.