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Liste des sujets

Patch 1.4 xbox "probleme resolu"

Seed838
Seed838
Niveau 8
09 février 2012 à 14:04:42

CORRECTIFS DE BUGS

Optimisation générale de la mémoire et des performances

Script des bibliothèques situées dans les maisons du joueur optimisé : ce script causait parfois des ralentissements de scripts actifs et augmentait la taille des fichiers de sauvegarde (PS3)

Amélioration des paramètres d’optimisation du compilateur

Optimisation de la mémoire liée à des scripts

Correction de crashes liés aux trajectoires et à l’IA

Correction d’un crash dans la Honte d’Haemar si le joueur avait déjà terminé « Un Daedra pour ami »

Correction d’un crash rare lors du chargement des sauvegardes

Correction d’un problème d’affichage des caractères accentués en fin de ligne

Le trophée Criminel de génie se débloque désormais correctement en français, allemand, espagnol et italien

Correction d’un problème de rendu des masques des prêtres-dragons

Correction d’un problème entraînant un enchaînement incorrect des quêtes suite au rechargement d’une sauvegarde

Correction d’un problème survenant lorsque le joueur prenait ou déposait un livre dans la bibliothèque de sa maison

Correction d’un problème lié aux râteliers d’armes et aux plaques d’armes de la maison du joueur : ces derniers ne fonctionnaient pas correctement si le joueur entrait dans sa maison avant de l’avoir meublée

Correction d’un problème empêchant de nettoyer correctement la maison du joueur à Vendeaume

Correction d’un crash lié aux attaques de géants et aux sorts d’absorption

Correction d’un problème empêchant de nettoyer correctement les tas de cendres

Correction d’un problème empêchant parfois d’écraser les sauvegardes

Correction d’un problème de mémoire dans le menu des contenants

Correction d’un problème de boucle infinie lié aux bibliothèques

Correction d’un problème lié aux pièges du Dédale de Shalidor, qui ne fonctionnaient pas correctement dans les versions française, allemande, espagnole et italienne du jeu

Correction d’un problème empêchant parfois les loups-garous de reprendre volontairement forme humaine

Désormais, les arcs et les dagues s’affichent correctement lorsqu’on les place sur des râteliers d’armes

CORRECTIFS DE QUÊTES

La gemme étrange située dans l’Ambassade du Thalmor est maintenant accessible une fois la quête « Immunité diplomatique » terminée

Dans « Un plan machiavélique », il n’est plus nécessaire de posséder l’objet de la quête pour qu’Olava la Délicate prédise l’avenir du héros

Correction d’un problème : Galmar refusait de terminer correctement « Avec les Sombrages » si la quête « La saison éternelle » était active

Correction d’un problème empêchant « La Couronne d’os » de démarrer correctement si le joueur commençait « La saison éternelle » après avoir terminé « Avec les Sombrages »

Correction d’un problème : progresser dans la quête « Un message pour Blancherive » avant d’avoir terminé « La saison éternelle » bloquait ces deux quêtes

Correction d’un problème dans « L’entreprise d’Arniel » : le journal de quêtes s’ouvrait plusieurs fois

Dans « Une légende interdite », le fragment d’amulette ne disparaît plus si le joueur quitte le donjon sans l’avoir pris

Correction d’un problème rare dans « Une légende interdite » : le corps de Mikrul Gauldurson était inaccessible si le joueur l’avait tué en mode furtif

Dans « La Fiole blanche », la fiole ne disparaît plus si le joueur quitte le donjon sans l’avoir prise

Désormais, la quête « La Fiole blanche » démarre correctement lorsque le joueur a déjà un Cœur de ronces dans son inventaire

Le joueur ne risque plus d’être bloqué dans le Bosquet brumeux après avoir terminé « Une nuit mémorable »

Correction d’un problème bloquant la progression de « La supercherie de Brynjolf » si le joueur quittait Faillaise au cours de la quête

Correction d’un problème dans « Vision nocturne » : une porte du Mausolée du crépuscule ne s’ouvrait pas correctement si le joueur quittait le donjon pendant un certain temps avant d’avoir terminé cette quête

Dans « Révélation de l’invisible », la quête se poursuit normalement lorsque le joueur quitte l’Ocularium pendant un certain temps puis revient après avoir placé le cristal focalisant

Désormais, « La demande d’Onmund » démarre correctement même si le joueur a trouvé le bâton d’Enthir avant de recevoir cette quête

Correction d’un problème : Tonilia n’achetait plus les objets volés et ne donnait plus l’armure de chef de la Guilde

Désormais, « Rafistolage de Fiole » démarre correctement même si le joueur possède déjà de la neige éternelle ou une défense de mammouth dans son inventaire

Il est désormais possible de trouver la flûte de Pantea avant de parler à cette dernière sans que cela ne bloque sa quête

Correction d’un problème rare dans « La lumière de l’aube » : un objet de quête n’apparaissait pas correctement sur le Katariah au cours de la quête « Gloire à Sithis ! »

Correction d’un problème rare dans « La folie incarnée » empêchant le joueur de s’équiper du Wabbajack

Correction d’un problème dans « Les fragments du passé » : la Dague de Mehrunes Dagon ne fonctionnait pas correctement si le joueur quittait la cellule pendant un certain temps avant de l’activer

Désormais, la quête « Dette de sang » démarre correctement même si le joueur a fini d’explorer Pénombris et a attendu un certain temps avant de commencer cette quête

Correction d’un problème rare empêchant la quête « Découragement » de démarrer correctement

Correction d’un problème empêchant le joueur de devenir thane de Faillaise s’il avait acheté une maison

Correction d’un problème bloquant la progression de la quête « La Mine de Cidhna » si le joueur tuait des gardes dans la Mine de Cidhna« - Correction de nombreux problèmes empêchant la quête »Du sang sur la glace" de démarrer correctement

Dans « Du sang sur la glace », Calixto peut désormais être tué même si le joueur possède une maison à Vendeaume

Dans « Comment soigner sa folie », il est possible de tuer puis de ressusciter Cicéron sans que cela bloque la quête

Correction d’un problème rare dans « L’assassinat d’un empire » : un PNJ ne mourait pas correctement

Il est désormais possible de tuer tous les ennemis de la Crête de Tranchelame avant de commencer « L’appel de Boéthia » sans que cela bloque la quête

-HadoxFire-
-HadoxFire-
Niveau 7
09 février 2012 à 14:14:13

Cela retire-t-il le glitch permettant de sortir de Blancherive sans chargement ?

[JV]Crysis_06
[JV]Crysis_06
Niveau 6
09 février 2012 à 14:21:07

Salut cela va enlever le glitch avec le livre oghma infinium? :peur:

Seed838
Seed838
Niveau 8
09 février 2012 à 14:28:48

Pour le reste je ne sais pas mais cette liste ne s'applique pas a tout le monde a ce que j'ai vu sur le forum... notamment pour "Du sang sur la glace" et la guilde des voleurs

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