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Liste des sujets

Mauvais système de difficulté

la--somme--paye
la--somme--paye
Niveau 4
07 février 2012 à 12:23:42

Salut,

Je trouve que le jeu n'a pas un bon système de difficulté.
Au début on est très faible et plus on monte en niveau, plus la force augmente.

Je préfère le système où le niveau de difficulté est plus approfondie comme dans Oblivion.

De façon à ce qu'on peut s'attaquer à qui on veut dès le début et que ce soit le joueur qui change la difficulté comme il veut.

Tamarak
Tamarak
Niveau 8
07 février 2012 à 12:26:54

Perso, je trouve le systeme mieux fait que dans Oblivion, sans etre parfait pour autant la je suis d'accord.

the_elder_fall
the_elder_fall
Niveau 8
07 février 2012 à 12:36:06

La décadence est en marche.

la--somme--paye
la--somme--paye
Niveau 4
07 février 2012 à 12:38:20

the_elder_fall Voir le profil de the_elder_fall
Posté le 7 février 2012 à 12:36:06 Avertir un administrateur
La décadence est en marche.

Je n'ai pas compris.

the_elder_fall
the_elder_fall
Niveau 8
07 février 2012 à 12:39:29

Voilà qui abonde dans mon sens.

Tamarak
Tamarak
Niveau 8
07 février 2012 à 12:40:08

"La décadence est en marche"

:rire2:

Moi, je me souviens avoir gueulé comme un putois sur la levelisation d'Oblivion a l'époque, donc la non je ne vois pas de décadence. :)

la--somme--paye
la--somme--paye
Niveau 4
07 février 2012 à 12:40:28

La décadence de quoi exactement ?

Tamarak
Tamarak
Niveau 8
07 février 2012 à 12:43:56

:La décadence de quoi exactement ? "

de la serie TES, je suppose

the_elder_fall
the_elder_fall
Niveau 8
07 février 2012 à 12:43:58

Tamarak, tu as sans doute pas mal compris le sens de ces mots.

the_elder_fall
the_elder_fall
Niveau 8
07 février 2012 à 12:44:52

Je reprends, par ce que là, c'est un gros fail.

Tamarak, tu as sans doute mal compris le sens de ces mots.

Scythe[JV]
Scythe[JV]
Niveau 6
07 février 2012 à 12:49:54

Je le trouve pas mal ^^
C'est le but de devenir puissant à force de monter de niveaux et d'améliorer ton équipement.
A quoi sa servirait de monter de niveaux et d'améliorer tes compétences si au bout de 100heures de jeu tu n'arrives toujours pas à tuer d'un coup un pauvre rat.
Le système d'Oblivion était très moyen mais sa ne reste qu'un avis.
Après on aime ou pas ^^

the_elder_fall
the_elder_fall
Niveau 8
07 février 2012 à 12:50:17

Et puis merde, je me vautre dans la gueule du troll.

"De façon à ce qu'on peut s'attaquer à qui on veut dès le début et que ce soit le joueur qui change la difficulté comme il veut."

Cet état d'esprit n'est pas celui qui à permis au jeu vidéo d'exister. Par contre c'est lui qui a fait du jeu vidéo ce qu'il est devenu.

D'où l'idée de décadence.

Heureusement, ce n'est pas complètement vrai, et certains jeux nous le prouvent, contrairement à Skyrim.

Seed838
Seed838
Niveau 8
07 février 2012 à 12:58:27

"De façon à ce qu'on peut s'attaquer à qui on veut dès le début et que ce soit le joueur qui change la difficulté comme il veut."

Kill 1 dragon millénaire au niveau 1 sa gacherait tout :noel:

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
07 février 2012 à 12:58:31

le système de difficulté est mieux foutu que celui d'oblivion, au moins on ressent la montée en puissance, passé le niveau 40 a part pour les dragons millénaires par exemple mon guerrier defonce tout en difficile

Droopy36
Droopy36
Niveau 5
07 février 2012 à 17:56:58

Perso je pense que la difficulté est bien gérée puisqu'elle ne me pose pas de probleme et attention je ne suis pas super fort :)

En plus quand tu montes de niveau ton experience augmente et sois ta magie aussi soit ta santé ou l'endurance.
Ensuite ta ton point a placer de façon intelligente quand meme (placement ou il va te servir).
Puis un conseil, ne fait pas la quête principale tout de suite, fait plutot la quete de la guilde des compagnons si tu es un guerriers( hache a 72 de dégats) ou celle des voleurs (arc puissant) et celle des assassins pour la tenue ou bien encore celle des mages....

Autant dire que ta de quoi faire :) et quand ta un bon perso fait les quetes plus dures...

Vokun3
Vokun3
Niveau 9
07 février 2012 à 18:01:12

La difficulté est juste inexistante :(

Novice/Facile = Bac à sable
Normal = Très facile
Difficile = Facile
Expert = Normal...

Damascus_Test40
Damascus_Test40
Niveau 10
07 février 2012 à 18:02:10

Il devrait être possible de modifier les stats des ennemis via les fichiers du jeu non ?

maugudai
maugudai
Niveau 6
02 mars 2012 à 04:09:03

+1 Volkun3

Le level scalling est quasi-inexistant ...

msieurduss
msieurduss
Niveau 44
02 mars 2012 à 09:19:12

"Perso je pense que la difficulté est bien gérée puisqu'elle ne me pose pas de probleme et attention je ne suis pas super fort"

C'est bien là le problème, que soulève the_elder_fall.
Disons que ce sont deux écoles...

Je pense que the_elder_fall, moi et d'autres préférions une difficulté où la montée de niveau était un vrai plaisir, parce qu'on pouvait aller dans des endroits qui nous étaient avant inaccessibles à cause de la difficulté.
On revenait 3, 4, 5 niveaux après et on galérait mais on s'en sortait quand même.

Dans Skyrim, tu peux tout faire très rapidement, à cause du level scalling ET du fait que les niveaux montent très très vite.

Encore une fois, ce sont deux écoles...

msieurduss
msieurduss
Niveau 44
02 mars 2012 à 09:20:21

(et ceci même en commençant expert dès le départ, il y a quelques moments un peu difficiles au début mais ça passe très vite)

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