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Liste des sujets

[PS3] Le patch améliorera-t-il ...

Mazdalopitek
Mazdalopitek
Niveau 10
30 janvier 2012 à 17:39:36

... les graphismes?

Je ne sais pas si c'est du au souci d'optimisation que connait le jeu sur PS3, mais j'ai l'impression que certaines textures s'affichent tardivement, voire à certains endroits pas du tout. Je ne sais pas si c'est moi qui fait une fixation la dessus...

Pourrait-ce être du à ce problème de lags? De plus le patch, censé gérer la mémoire divisée de la PS3, pourra-t-il réparer ces problèmes d'affichage?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2012 à 17:41:18

Le patch n'a pas pour but d'améliorer les graphisme, mais de réduire la RAM necessaire au bon fonctionnement du jeu (ce qui entrainera probablement une réduction des bugs d'affichage).

Telkeed
Telkeed
Niveau 6
30 janvier 2012 à 17:41:20

Je pense pas, et justement, le clipping fait que la PS3 doit moins mettre en mémoire de textures et d'objets, donc lag moins. Je pense. :)

LogHit
LogHit
Niveau 3
30 janvier 2012 à 17:43:23

Jamais un patch n'a amélioré les graphismes.

The-Parae
The-Parae
Niveau 10
30 janvier 2012 à 17:44:20

Un patch ne sert pas à améliorer les graphismes ...

Mazdalopitek
Mazdalopitek
Niveau 10
30 janvier 2012 à 17:44:48

Je pense bien que les graphismes ne vont pas changer.

Mais est-ce que ces soucis d'affichages tardifs des textures sont liés à ce problème de lags (manque de mémoire).

Je me demandais aussi, si, espérons-le, il n'y aurait pas une amélioration de la distance d'affichage?
Je trouve dommage d'avoir de superbes vues gachées par des formes lointaines un peu disgracieuses et sans textures...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2012 à 17:45:15

Telkeed > sauf que, la plupart du temps, le clipping survient lorsque la mémoire est saturé, et donc que la console ne peut chargé les textures dans la RAM.

Loghit > T'as jamais jouer a Crysis2 toi :ok:

Mazdalopitek
Mazdalopitek
Niveau 10
30 janvier 2012 à 17:45:29

Désolé j'ai oublié le '?' à la fin de ma première question.

MrDragonFast
MrDragonFast
Niveau 10
30 janvier 2012 à 17:47:17

Est ce que les lag seront réduit ? Parce que parfois c'est limite injouable !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2012 à 17:47:52

Mrdragonfast > c'est le but en tout cas ...

Telkeed
Telkeed
Niveau 6
30 janvier 2012 à 17:48:18

Dushm...euh :d) Ah OK, merci. :)

Je ne m'y connais pas vraiment, je pensais que c'était ça. :rouge:

MrDragonFast
MrDragonFast
Niveau 10
30 janvier 2012 à 17:50:43

D'accord. Je l'espère en tout cas. Merci !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2012 à 17:51:55

[17:43:23] <LogHit>
Jamais un patch n'a amélioré les graphismes.

[17:44:20] <The-Parae>
Un patch ne sert pas à améliorer les graphismes ...

Un patch peut très bien améliorer les graphismes, arrêtez de dire des conneries, svp.

xOlaf__SnipZz
xOlaf__SnipZz
Niveau 8
30 janvier 2012 à 17:53:41

moi avec ma tele hdmi c'est un vrai plaisir de jouer dans mon sofa

Mazdalopitek
Mazdalopitek
Niveau 10
30 janvier 2012 à 17:54:59

Le truc c'est que ça ne répond pas à vraiment à mes questions.

L'affichage des textures est-elle liée à cette saturation de mémoire? Si oui, ce pourrait-il que certaines zones n'affichent pas les textures correctement à cause des problèmes rencontrés sur PS3?
Et dernière chose, est-ce qu'un patch peut améliorer la distance d'affichage?

En vous remerciant par avance, je vous prie d'agréer mes "wesh gros, bien la famille, tout ça?" distingués.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2012 à 17:56:24

Etant donné que les textures doivent être chargées dans la RAM avant de pouvoir être affichées, une partie des bugs d'afficha ge devrait être réglés (ou au moins minimisés).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2012 à 17:57:39

Pour la distance d'affichage , un patch pourrait l'augmenter , mais cela saturerai ton processeur (trop de chose à calculer).

Mazdalopitek
Mazdalopitek
Niveau 10
30 janvier 2012 à 17:59:06

Ok super merci Dushmursts, tu réponds parfaitement à mes questions!

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