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Liste des sujets

Histoire

zenzen07
zenzen07
Niveau 9
21 mars 2011 à 17:35:42

Ca serait bien d'avoir le choix entre une histoire bonne ou mauvaise du personnage, qu'en pensez vous ? Ou on s'en fou ?

brunop0
brunop0
Niveau 7
21 mars 2011 à 17:37:41

Ben dans l'histoire principale de Oblivion t'es pas vraiment méchant ... après une alliance avec Pyro serait simpa

nicaram
nicaram
Niveau 10
21 mars 2011 à 17:39:36

Je crois que le sujet a déjà été évoqué.
D'ailleurs ça ne serait pas possible vu que tous les ES partent du principe que tu es le gentil qui délivre une région de l'emprise d'un mal.

ManiKatti
ManiKatti
Niveau 12
21 mars 2011 à 17:46:49

Cependant, à côté de ça, tu n'es jamais forcé de faire la quête principale. Donc au niveau du RP, tu peux très bien dire à tous ceux qui attendent ton aide d'aller se faire voir, et faire les guildes comme la Confrérie Noire, la guilde des voleurs, et certaines quêtes annexes qui collent avec l'inclinaison que tu veux donner à ton personnage.

Antonias
Antonias
Niveau 10
21 mars 2011 à 17:49:57

Mais comme dans tout les TES les gens peuvent t'aimer ou pas selon tes actes. Si tu es un assassin personne ne t'aimera ou même un vampire, tu es rejeter. Enfin tu ne sera surement pas le mal incarner mais tes actions influenceront le regard des gens sur ton personnage.

Shiptari
Shiptari
Niveau 11
21 mars 2011 à 17:54:01

Tu peux très bien choisir d'être bon ou mauvais. Bon, en ce qui concerne la quête principale, il est impossible d'être mauvais bien sûr. Mais tu peux intégrer la Confrérie Noire ou même la Guilde des Voleurs pour être mauvais.

cotin9
cotin9
Niveau 10
21 mars 2011 à 17:57:43

Les PJ de Daggerfall et Morrowind causent (sans le savoir, mais quand même) l'invasion des daedras, niveau "je fais le bien autour de moi", on a vu mieux. Et ça m'étonnerait franchement pas que ce bourrin de Champion de Cyrodiil ait réveillé une ou deux grosses malédictions (voire carrément les Dragons, Alduin et tout le bazar) à force de farfouiller partout.
D'autant qu'au passage, le PJ de Daggerfall peut choisir de donner un artefact majeur au Puissant de son choix. Et que le Nérévarine sert quand même la cause d'un faux dieux manipulateur qui le pousse à assassiner ses principaux concurrents.

Dans TES, la notion "bien-mal" existe pas, c'est pas si simple, même si en apparence ça l'est.

Hyasous
Hyasous
Niveau 10
21 mars 2011 à 18:09:31

zenzen07 :d) Un peu comme dans fallout quoi.

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