CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Question pour les moddeurs (creationkit)

BonneAssurance
BonneAssurance
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:02:31

Bonsoir,
ma question peut paraître stupide mais que va apporter de plus la sortie du Creation Kit? Je sais que c'est un outil destiné aux modeurs pour développer du contenu additionnel mais il existe déjà énormément de mods qui modifient et ajoutent pas mal de choses différentes (textures, objets, ennemis, etc) :( Donc qu'est-ce qui changera concrètement?

Merci d'avance :)

Conscience_
Conscience_
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:03:31

Faire de la 3D. Changer plus de chose et en creer d'autre :oui:

"Batiments" par exemple :ok:

BonneAssurance
BonneAssurance
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:09:04

Merci Conscience_ :-d

Kivan47
Kivan47
Niveau 5
19 janvier 2012 à 19:09:41

On peut facilement remplacer des textures et les meshes (mesh = structure d'un objet) : en gros il suffit juste d'ajouter un fichier par texture/meshes, pas besoin de .esp.
Par contre, avec le Creation Kit si c'est comme pour Morrowind et Oblivion on peut créer des .esp, qui eux rajouteront des objets (ajouter des livres, armes etc), changeront le relief d'un endroit, placer des personnages, des bâtiments etc.
Je ne sais pas comment certains ont réussi à faire des .esp mais ça a dû être du bidouillage et donc ils sont pas tous au point...

Sociopathe
Sociopathe
Niveau 25
19 janvier 2012 à 19:11:33

Personnellement je ne suis pas un moddeur, mais je me sert du creation kit pour creer des petits trucs (ajout de sort, enchantement, rendre les tous les style d'yeux disponible pour toutes les races, et specialement pour skyrim : me donner un 2eme doigt pour anneau).
L'avantage justement du creation kit c'est que tu as besoin de moins de connaissance pour modder.
Ensuite, ça simplifie la tache des vrais moddeurs, donc ça leur permet de faire des mods plus pousser et plus finis. Enfin comme c'est prévu pour faire des mods pour skyrim, y'a une plus grande garanti de stabilité.

Y'a évidemment moyen de faire des mods sans, mais entre utiliser des silex pour faire un feu, ou utiliser un briquet, mieux vaut prendre le briquet, c'est moins dur et le résultat est le même.

BonneAssurance
BonneAssurance
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:11:58

@Kivan47

J'comprends mieux maintenant, thx :-)))

Kivan47
Kivan47
Niveau 5
19 janvier 2012 à 19:12:34

Le Creation Kit est sorti ?!

BonneAssurance
BonneAssurance
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:14:49

Pas encore :-(

Sous forums
  • Forum RP
  • Forum Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
  • Forum ENB et Mods
  • Réserve des topics lockés et supprimés
  • Disponibilités locales et grandes surfaces