deniooo => ça sent le probleme de load order ça , ça arrive souvent quand t'a pas les prérequis pour un mod, beaucoup de mods ont des versions exclusives DG sur leurs dernieres updates, en gros , si tu as dawnguard , tu prend la version "dawnguard required" du mod, sinon tu prend l'autre, quitte a prendre celle d'avant. c'est le cas de la derniere version de Deadly dragons.
Ca va sans dire que si tu rush l'installe sans lire le readme, tu peux te retrouver avec la version DG ,et si t'a pas l'addon ===> CTD au menu principal
ou alors tu installe la version incompatible avec DG alors tu l'a et qu'il est chargé avant , meme chose => CTD au menu principal.
autre chose Deadly dragon a besoin du patch 1.1 et de son master file "update.esm" , si tu as skippé pour mettre directement les dernieres majs ou autre , meme chose ==> CTD
un CTD au menu , ça veut dire presque 100% du temps que t'a pas installé les prérequis , ou que des mods qui modifient le meme élément de jeu sont chargés en mm tps , ou pas dans le bon ordre.
pour deadly dragon , oublie déja les mods qui modifient des spawns de dragons , leur loots, etc etc , et si t'a un mod qui change *l'apparence* des dragons vanilla , il faut le charger *apres* deadly dragons.
si tu applique méticuleusement cette théorie a toutes les modifs que tu fait au jeu, tu n'aura jamais de probleme, j'ai 327 mods enregistrés et activés dans mon nexus manager , aucun crash mis a part l'ancestral crash "comme-ça-sans-aucune-raison-pour-faire-chier" présent dans strictement tous les jeux de bethesda. 
enfin voila , ya pas de raison que ça plante , si t'a tous les prérequis ce mod fonctionne tres bien.
bon courage 