Bonjour, aprés avoir fait le tour des classes j'ai décider de me faire un rougegarde,j'aimerai bien me faire un guerrier qui frappe a 2 épée mais qui peut aussi frapper a l'arc a distance et avec des sort d'attaque.je ne m'intérésse pas du tout au magie d'invocation ou d'illusion je monterai peut étre un peu les soin mais je voulais savoir quel était le compromis idéal pour ne pas non plus se faire poutrer par le premier mage venue.
Nawak-heroes
Niveau 10
06 janvier 2012 à 18:24:31
Il n'ya pas de bon samaritin pour m'aider ?
Skullamanjaro
Niveau 5
06 janvier 2012 à 18:27:17
l'ideal pour pas se faire toucher c'est la furtivité. Moi mon perso rougegarde est spécialisé archerie/discrétion et je poutre quasiment tout le monde en 1 ou 2 flèches en furtivité (sauf les prêtres dragon que je me fais en 4/5 flèches)
Nawak-heroes
Niveau 10
06 janvier 2012 à 18:30:35
J ne cherche pas a me faire un personnage furtif merci quand meme je cherche a savoir quel compétence en plus de arme a 1 main et destruction je dois augmenter?
Skullamanjaro
Niveau 5
06 janvier 2012 à 18:37:21
forgeage pour faire tes propres armes/armures
Armure lourde ou légère selon tes préférences
Guérison si tu veux alterner avec la magie pour pouvoir te soigner
DCA
Niveau 10
06 janvier 2012 à 18:38:56
Je te conseille le topic épinglé sur la création de personnages
Mikassassin
Niveau 7
06 janvier 2012 à 18:39:43
Perso j'ai fais un impérial spé : combat à une main, parade, armure lourde, forgeage, guérison et j'ai aucun problème en normal, c'est même souvent bien trop facile ^^
lassassin51
Niveau 1
12 février 2012 à 19:44:06
perso au début moi j'me suis fait pas mal d'argent et monter forgeron pour faire mon armure daedra et avec mon épée daedra j'ai 112 de dégat et en armure 759 armure et j'ai ajouté la furtivité pour multiplié mes dégats d'épée x 6 donc 112 x 6 je vous laisse le calcul ;)
mw3rire
Niveau 9
12 février 2012 à 19:47:06
je te conseille de faire cette classe elle est exellent au corp a corp peut me resiste avec mes arme a deux mains
est enchante les en mettant des sort de drainage de vie est de vigueur
lassassin51
Niveau 1
12 février 2012 à 20:35:50
enfin aprés sa dépend du mode de jeu qu'on veut faire pour moi j'ai choisis la personnalisation gros bourrin (armure lourde 100,archerie 100,une main 100,furtivité 100, et parade 100)
lassassin51
Niveau 1
12 février 2012 à 20:37:12
et faut pas oublier de monter forgeron 100 au début c'est trés utile pour avoir plein d'argent et de bonne armure
unik_boy54
Niveau 9
12 février 2012 à 20:42:25
Salut je te conseille ceci
arme a une main +100 (bonus +10 race) Destruction +100 (bonus +5 race) Armure lourde +100 Forgeage +100 (partie de droite)
le reste tu le met ou tu veux (parade, archerie, guerison par exemple)