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Liste des sujets

[Build] Assassin/voleur

Jus_De_Cassis
Jus_De_Cassis
Niveau 5
04 janvier 2012 à 14:49:37

salut
je voudrai monter un assassin voleur mais pour les compétences je sais à peu près comment je vais faire mes pour choisir entre la mana la santé et la vigueur je sais pas trop quoi mettre des conseils et vous trouver bien les perk que je vais me mettre :

http://skyrimcalculator.com/#44756

Jus_De_Cassis
Jus_De_Cassis
Niveau 5
04 janvier 2012 à 14:53:50

ok jgo sur ce topic

SirLeigh
SirLeigh
Niveau 7
04 janvier 2012 à 14:56:50

Énormément de trucs qui servent pas (ou alors que pour le Rp) éloquence/vol a la tire/crochetage/alchimie et des perks en archerie/arme a une main. http://skyrimcalculator.com/#44768 ça c'est la base "indispensable" pour un assassin illusionniste a mes yeux après adapte a ta sauce.

Pour mana/santé/vigueur je ferais 2/1/2 si tu comptes pas enchanter ton équipement pour rendre l'illusion gratuite, si tu l'enchantes 1/3 entre santé et vigueur.

Jus_De_Cassis
Jus_De_Cassis
Niveau 5
04 janvier 2012 à 15:10:00

ok merci et les perks dans l'illusion : Master illusuon adept illusion apprentice illusion servent a quoi es ce que si je met pas c'est perk je pourrais pas acheter un sort d'illusion expert par exemple?

SirLeigh
SirLeigh
Niveau 7
04 janvier 2012 à 15:12:15

Ces perks diminuent par deux le cout des sorts, si tu rends gratuit l'illusion tu peux t'en passer aussi.

Jus_De_Cassis
Jus_De_Cassis
Niveau 5
04 janvier 2012 à 15:17:28

La rendre gratuite ?

SirLeigh
SirLeigh
Niveau 7
04 janvier 2012 à 15:20:14

L'enchantement permet (une fois monté a fond) d'enchanter des équipements a -25% cout des sorts dans une école de magie. Si tu enchantes 4 ça donne -100% et donc les sorts sont gratuits.

Jus_De_Cassis
Jus_De_Cassis
Niveau 5
04 janvier 2012 à 15:23:22

A ok merci de tes renseignements et une dernière petite question es ce que la dague est comptée dans une main car dans les perks il y a hache épée et masse.

SirLeigh
SirLeigh
Niveau 7
04 janvier 2012 à 15:27:06

Oui c'est une main donc monter homme d'arme a 5/5 augmentera les dégâts de la dague.

Jus_De_Cassis
Jus_De_Cassis
Niveau 5
04 janvier 2012 à 15:28:41

okay Merci

N_Wha
N_Wha
Niveau 7
08 janvier 2012 à 02:32:41

Il manque le dual cast en illusion, le dual cast est très important, ça double le niveau des mobs qui peuvent être ensorceler.

--bibill--
--bibill--
Niveau 9
08 janvier 2012 à 02:35:25

Mets des points en armure légère pour la marche discrète et la régénération de vigueur ( Certains furtive kills ratent :) )

Janemba57
Janemba57
Niveau 10
08 janvier 2012 à 02:42:34

Illusion pour un assassin c'est beaucoup de perk perdu pour rien et beaucoup de point en magie mis pour rien aussi vu que l'illusion est l'équivalence magique de la discrétion.

Plutôt que l'illusion, l'alchimie est bien mieux et procure les mêmes rares avantages. Frénésie, invisibilité (qui ne sert à rien si tu es déjà discret), poisons...% dégats arcs, % dégats arme une main. Bref...

Enfin ce n'est que mon avis.

astro_x_boiyz
astro_x_boiyz
Niveau 3
08 janvier 2012 à 02:51:27

Perso mon Assasin j'le monte en furtivité, arme légère, archerie, armure légère (pour marcher discret), enchantement.
Avec le stuff de la Black Brotherhood et de la Guilde des voleurs, plus mes dagues en Deadra(legendary) je fais environs 3500 en backstab et 700 avec mon arc dans le dos...

Classe OP...

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