Guilde des voleurs:
A Faillaise, un type demande qu'on vole l'anneau d'un marchand pour le mettre dans la poche d'un autre (pour faire accuser le 2° de vol).
Confrérie noire: écouter les rumeurs, en particulier celle parlant d'un gamin à Vendeaume qui effectue d'étranges rituels. Aller voir le gamin, il demande de tuer quelqu'un.
Après cette quête, on reçoit un message disant "On sait ce que tu as fait" avec le dessin d'une main noire.
Dormir dans un lit et la quête viendra d'elle même.