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Liste des sujets

par rapport à Oblivion

nWoKonnan
nWoKonnan
Niveau 5
27 décembre 2011 à 18:49:14

Voici les points que je trouve mieux/décevants de Skyrim par rapport à Oblivion :

positif :

- Voler des objets est plus amusant et simple vers le bon coté.

- On peut parler sans choisir le sujet à abordé.

- Les créatures sont plus charismatiques et impressionnantes.

- Chaque endroit sont différents.

- On a plus d'informations concernant les armes.

Négatif :

- Le graphisme et souvent le décor sont trop sombres et pas assez joviale.

- La carte (l'objet, pas le monde) est plus simple et efficace.

- Les quêtes secondaires sont plus diversifiés, amusantes et prenantes.

- De même pour les guildes mais c'est encore plus extrême.

- les villes sont trop petites ( je les appellerais " villages " ).

- On nous laisse dans l’embrouille, on ne sait pas vraiment ce que l'on fait.

Devil_Jak
Devil_Jak
Niveau 10
27 décembre 2011 à 18:52:39

Donc, le fait que les quêtes secondaires sont plus diversifiés, c'est négatif ? Ton topic est incompréhensible.

Tiny-Tim
Tiny-Tim
Niveau 6
27 décembre 2011 à 18:55:32

FAIL :hap:

Rammst
Rammst
Niveau 7
27 décembre 2011 à 18:56:15

"On nous laisse dans l’embrouille, on ne sait pas vraiment ce que l'on fait."

Toi tu devrais éviter de jouer à Morrowind :rire:

dramar-rai
dramar-rai
Niveau 9
27 décembre 2011 à 18:57:34

je ne vois pas en quoi l'atmosphère sombre est "négatif"... C'est vrai, mais la qualité graphique balance le tout et nous permet de dire que skyrim est juste un jeu axé sur le réalisme de ses endroits ^^

hemoroide_du42
hemoroide_du42
Niveau 6
27 décembre 2011 à 19:01:10

il y a aussi un truc c'est plus besoin de réparer ses armes (taches chiantes, inutile et rébarbatrice)

Devil_Jak
Devil_Jak
Niveau 10
27 décembre 2011 à 19:02:11

Ca c'est ce que tu pense, mais réparer son arme c'était rapide, et RP surtout. Je trouve ca dommage que ca ne soit pas possible.

Cadavres
Cadavres
Niveau 8
27 décembre 2011 à 19:03:13
  1. - Les quêtes secondaires sont plus diversifiés, amusantes et prenantes.

- De même pour les guildes mais c'est encore plus extrême.

Ouais, c'est vachement négatif. Soit tu sais pas ce que t'écris, et donc t'es débile, soit c'ets une grossière erreur.

Et pour le dernier point, joue surtout pas à Morrowind.

steunwellJV
steunwellJV
Niveau 10
27 décembre 2011 à 19:03:33

Négatif c'est tout ? Faut arreter on a perdu le combat sans armes, difficultée des quettes pitoyable car on est obligé d'utiliser leur systeme de marqueurs (Aucune information dans les dialogues, c'est infaisable sans)..

Pleins d'autres choses, faut arrêter de faire votre pseudo bilan 5 mins apres le tutorial hein...

Gozumo
Gozumo
Niveau 10
27 décembre 2011 à 19:06:30

Négatif c'est tout ? Faut arreter on a perdu le combat sans armes, difficultée des quettes pitoyable car on est obligé d'utiliser leur systeme de marqueurs (Aucune information dans les dialogues, c'est infaisable sans)..

Perso, j'utilises pas le marqueur, et je m'en sors très bien :o))
Et le combats sans armes honnêtement, presque personne s'en servait :(
Et je nous voit bien essayer de butter un dragon a la main, ça c'est de la cohérence :noel:

steunwellJV
steunwellJV
Niveau 10
27 décembre 2011 à 19:07:31

Je rajoute que j'aimais bien réparer mes armes, et que les améliorer était cool...

Puis, le systeme de création de sorts hyper bien, remplacé par un métier over cheat...
Moi qui aime jouer rp en faisant mon rp forgeron j'ai du arrêter de jouer tellement le jeu devenait facile...

D'ailleurs la difficultée est mal dosée contrairement a Oblivion qui avait une barre ou on montait doucement la c'est carrement des gros changements.

Par exemple sur mon perso forgeron, le difficile était trop facile, mais en extreme je me faisais OS par des dragons...

steunwellJV
steunwellJV
Niveau 10
27 décembre 2011 à 19:08:44

Gozumo tu t'arrives comment ?

Si tu me sors que tu utilises Clairvoyance, là c'est la même chose c'est un marqueur In game...

On cherche de moins en moins, on réfléchit de moins en moins...

hemoroide_du42
hemoroide_du42
Niveau 6
27 décembre 2011 à 19:09:20

le forgeage miam ça c'est de la nouveauté :-) par contre il y aurait pu avoir une carte avec un meilleur dézoom

Rammst
Rammst
Niveau 7
27 décembre 2011 à 19:11:51

"Et le combats sans armes honnêtement, presque personne s'en servait :( " :d) Dans Oblivion le combat sans armes était hyper utile! C'est pas parce que tu ne l'utilisais pas que personne ne l'utilisait!

"Et je nous voit bien essayer de butter un dragon a la main, ça c'est de la cohérence :noel: " :d) Hé, avec le trailer qu'on a eu, on peut s'imaginer pas mal de truc :rire:

akoutia3
akoutia3
Niveau 10
27 décembre 2011 à 19:12:40

Gozumo, tu vois quand tu joues un mage avec une robe ? c'est du combat sans armures alors quasiment TOUS les mages portent une robe donc le combat sans armure est essentiel et pour les mages et il a disparu :ok:

Tu parles de cohérence pour le talent combat à mains nues mais il est toujours jouable dans Skyrim, et tu peux trés bien te faire un khajiit qui désenchante les gants du pugiliste et remets l'enchantement sur des gantelets daedriques, il se bat en armure lourde et utilise la guérison = WIN contre un dragon ( tu vas lui maitriser la gueule :ok: )

Et que fais tu du talent lame courte, arme contondante, lance, hache, lame longue, qui ont disparu? si au moins ils avaient laissé les lances et armes de jet, j'ai toujours adoré les lances :(

Gozumo
Gozumo
Niveau 10
27 décembre 2011 à 19:12:48

steunwellJV Voir le profil de steunwellJV
Posté le 27 décembre 2011 à 19:08:44 Avertir un administrateur
Gozumo tu t'arrives comment ?

Si tu me sors que tu utilises Clairvoyance, là c'est la même chose c'est un marqueur In game...

On cherche de moins en moins, on réfléchit de moins en moins...

Non je m'en sert pas :(
Tout simplement: Quand tu lances une quête: AUTOMATIQUEMENT, le lieux ou tu es sensé allé est indiqué sur la map.
Donc sans utiliser le marqueur, tu peux y aller sans marqueur de quête en vérifiant parfois la map. Et tu peux faire des détours sans te sentir dirigé :ok:

Le système dans Morro était mieux mais totalement bugué, et parfois tu t'en sortais pas sans soluces (Quand les PNJ te donnaient de fausses infos).
Donc le système de Skyrim, même sans être parfait, il est pas mal. Et bien mieux qu'Oblivion où là tu n'avais pas le choix...

nWoKonnan
nWoKonnan
Niveau 5
27 décembre 2011 à 19:13:08

Oui, j'ai fail.

steunwellJV
steunwellJV
Niveau 10
27 décembre 2011 à 19:16:03

Bien sur que si que tu as le choix a Obli.

Va re-faire une quette et moi je me souviens bien que le JOURNAL DE QUETTE servait a quelquechose, pas comme ici ou tu n'as que des lignes de texte genre :

-Tuer "Le boss du donjon"

Bah oui mais il est ou le donjon ?

Alors que a obli t'aurait eu

-Je dois tuer "Le boss du donjon" a "Le donjon", "Le donneur de quette" m'a dit qu'il se trouvait au nord de Chorrol (Par exemple).

Gozumo
Gozumo
Niveau 10
27 décembre 2011 à 19:18:02

steunwellJV => Sauf qu'a Obli': Le marqueur de quête était imposé.
Finalement, t'avais pas à réfléchir et tu suivais bêtement.

steunwellJV
steunwellJV
Niveau 10
27 décembre 2011 à 19:18:33

Oui depuis Morro on a perdu

-Lame longue, lame courte, lances, arme de jets, arbalètes, athlétisme, armure intermédiaire, systeme de création de sorts, combat sans armes, combat sans armures, acrobatie.

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