Le pouvoir de régénération de santé est useless, si t'es furtif tu te prends pas de coups donc pas la peine. (tu peux toujours prendre une bonne armure pour les ennemis avec lesquels la furtivité ne marche pas). Celui des Rougegardes (pour la vigueur) est intéressant pour un archer-assassin (perk pour le zoom), celui des khajits assez utile (on peut le relancer, pas besoin de torches ni de lanternes...).
Au final, n'importe quelle race, mais elfe noir est très utile au début (niveaux en armure légère, en furtivité, en alchimie, en illusion, en destruction et en altération) couplé au vampirisme (stade 1 (quand t'es devenu vampire ou que t'as bu du sang) t'auras 25% de résistance au feu et au froid. stade 2, plus de résistance au feu, 50% de résistance au froid. Stade 3, 25% de faiblesse au feu, 75% de résistance au froid. Stade 4, 50% de faiblesse au feu, immunité (immunité ou simple résistance, au fait ?) au froid.
Vampire Dunmer > ALL =p