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Liste des sujets

[Build] Chevalier Noir

Suikast
Suikast
Niveau 8
27 décembre 2011 à 15:33:08

:hello: tout le monde!

Par chevalier noir, j'évoque l'idée de faire un perso utilisant à la fois les armes (à deux mains de préférence) et les armures lourdes. Mais également la nécromancie de la branche conjuration.

C'est clair qu'au début, ce ne sera pas forcement très efficace, mais ensuite des que l'on a les sorts les plus puissant de nécromancie qui permet d'avoir deux zombies de notre choix de façon permanente avec des bonnes armes et armures. Je pense que ça peut être bien fun.

Du coup la mana ne devrait pas trop être un problème vu que normalement il se passera un certain temps avant de devoir ré invoquer une bestiole.

En plus de cela, je peux également investir quelques points dans la branche invocation pour pouvoir avoir des drémora et autre atronach à mes côtés. (mais les avec les atronach on s'écarte un peu du concept par contre).

Donc au final je devrais avoir un build dans ce style: http://skyrimcalculator.com/#35630

Mais pour le coup je ne saurais pas comment répartir mes points entre magie santé et vigueur. Même si je partirai bien sur du 20/40/40, mais j'ai un peu peur de manqué de mana

Voilà, j'aimerais bien savoir si c'est viable et si mon mana me permettra d'avoir toujours mes minions à mes côtés.

:merci:

ctrl-alt-supr
ctrl-alt-supr
Niveau 10
27 décembre 2011 à 15:37:58

go monté les arme une et deux main + archerie :oui: et l'idée de la nécromancie c'est cool ça donne un côté trop dark :noel:
_______________________
ce que tu viens de lire est faux ! :noel:

Suikast
Suikast
Niveau 8
27 décembre 2011 à 15:42:52

Il ne serait pas plus judicieux de se spécialisé soit en 1M ou 2M plutôt? Car de toute manière on ne peut pas profité des deux arbres de perk en même temps si je ne me trompe pas.

Et pour ce qui est de l'archerie, je pourrais toujours prendre deux trois perks en plus en conjuration pour invoquer des astro de foudre qui font des attaques à distance (pilonnage derrière et moi au c-à-c :-p)

X-Shadowone-X
X-Shadowone-X
Niveau 10
27 décembre 2011 à 15:46:38

Moi je suis en train de monter un tank 2M, Armure Lourde et altération pour augmenter ma défense, je solote 3 falmer en même temps lv 8 :)

Suikast
Suikast
Niveau 8
27 décembre 2011 à 15:48:22

Oui enfin c'est pas le sujet, je ne peux pas me permettre de mettre mes perks dans toute les branches non plus.

Suikast
Suikast
Niveau 8
27 décembre 2011 à 16:19:33

:up:

Suikast
Suikast
Niveau 8
27 décembre 2011 à 17:07:40

:up:

Tibe3112
Tibe3112
Niveau 5
27 décembre 2011 à 17:16:21

Aucun problème pour la répartition. Dans le pire des cas tu Enchanteras un objet avec "réduction conjuration -25%) si t'es un peu juste en mana.
C'est bien d'avoir une idée de répartition mais c'est surtout au fil de ton aventure que tu décideras de booster telle ou telle perk suivant tes besoins.

Psyc0pat
Psyc0pat
Niveau 5
27 décembre 2011 à 17:21:38

Intéressant ton chevalier noir, je m'habillerais en ébonite ou en armure Deadrique, je monterais la compétence arme a une main, ça te laissera une main de libre pour tes sorts en permanence, et la conjuration est LA compétence magique a monter, mais seulement les morts vivants, et je capturerais les âme de tous mes ennemis tués. Par contre je ne développerais pas mes talents de tue a l'arc, j'irais plutôt avec la destruction pour les attaques a distance, selon mon point de vue ça va plus avec l'idée que je ne fais du chevalier noir.

Suikast
Suikast
Niveau 8
28 décembre 2011 à 01:39:36

En effet, je me tâte en ce qui concerne arme 1M ou 2M en sachant que une fois réanimer, je n'aurais plus forcement besoin d'utiliser la magie très souvent.

Après, j'ai lu que l'on pouvait conserver ses zombies même lorsque l'on rentre/sort des donjons. Du coup avec le compagnon + deux réanimations de boss ou de monstre balèze, y'a de quoi se faire une petite escouade.

Qui plus est, il y a une technique pour les équiper des armes et armures voulu. Ça peut être puissant pour le coup.

Par contre dans la description du sort maitre zombie, il y a écrit que ça ramène à la vie un PNJ de moins du level 40.

Le soucis, c'est que les mobs dépendent de notre level non? Alors aprés le level 40 ça risque pas d'être useless? (J'ai des doutes là parce que ce serait un peu gros)

Et aussi, j'ai trouvé que les armes liées collé bien au style du personnage, mais ne sont elles pas trop faible à haut niveau? (surtout que je prévois d'améliorer forge et enchantement)

Voilà :merci: de vos réponses!

bley_bley
bley_bley
Niveau 2
28 décembre 2011 à 11:46:04

C'est en effet trés fun de jouer chevalier noir ou de la mort. Ajouter du vampirisme pour accentuer le coté trve dark et le tour est joué.

La conjuration si on pousse un peu, permet d'avoir 2 zombies stuffé par nos soin, entrainant un veritable bordel lors de chaque combat.

Pour ma part j'ai buildé ainsi

arme a une main spé epée

destruction spé foudre (le kamehameha ultime comme sort final, avec un enchantement - 100 % destruction= un rayon traqueur de dragon infini, trés bourrin et pas besoin d'arc)

conjuration spé zombie

forge et enchantement (pas besoin de mettre le perk en daedrique on peut invoquer le stuff a la forge d'atronach)

armure lourde

et un peu d'illusion mais seulement a trés haut niveau pour devenir invisible.

furtivité (ca marche trés bien en armure lourde aussi)

Voila vous avez un tank infitrateur mage mortel

niveau 81 ca devrait faire dans les 300 mana 400 hp 400 vigueur je crois. sans tous les doubles enchantement.

helas c'est tellement violent que meme en expert personne ne vous tiens (pas meme les zombies qui ont le meme stuff que vous)

Suikast
Suikast
Niveau 8
28 décembre 2011 à 15:35:11

Ah oui d'accord, avec le -100% de mana dans l'école de magie que tu souhaites, tu as réussi à allier dans les grande ligne à la fois le Guerrier - Mage - Assassin - Nécromancien.

Balèze le résultat :rire2:

Mais du coup c'est plus un chevalier noir que j'aurais mais une machine à tuer qui part un peu dans tout les sens.

Merci pour le conseil, au moins je sais qu'il est possible de partir dans n'importe lequel des perso. Mais je vais rester dans ce que j'avais dit dans les grandes lignes dans un soucis de RP et pour qu'il y ait un peu de challenge aussi!

crisis_moore
crisis_moore
Niveau 10
28 décembre 2011 à 15:37:09

J'propose de prendre la pierre du Rituel pour ce genre de build. Il permet de réssuciter tout les morts autours de soi et est très utile.

Suikast
Suikast
Niveau 8
28 décembre 2011 à 15:41:22

Ah il y a une pierre capable de faire ça! :ouch2:

Et elle se situe où s'il te plaît?

Akavir_
Akavir_
Niveau 6
28 décembre 2011 à 17:20:59

Au sud de blancherive après le pont

Suikast
Suikast
Niveau 8
28 décembre 2011 à 18:02:48

Ok merci :ok:

messide
messide
Niveau 13
29 décembre 2011 à 10:47:20

Je vais test ton build , je garde ton topic en favoris pour le suivre !

messide
messide
Niveau 13
29 décembre 2011 à 22:31:58

J ai rajoute l archerie a la spe , et n'a pas mis de perk en armure ( Expert en + :D ) . La 2H est quand même bien cheat , une fois qu'on a compris comment gerer . La conju + Compagagnon Gere pas mal , j ai hâte d' avoir les denier sort , car 60 sec c est pas top .

Shad90
Shad90
Niveau 41
29 décembre 2011 à 22:40:49

Moi je suis parti sur du Bouclier/Une main, Conjuration, Armure lourde, et Forgeage à 100 et perk jusqu'au dernier stade. Me reste plus que l'enchantement pour terminer mon build.

Sinon je joue avec le dernier masque de prêtre dragon, la cotte ébonite, le Parasortis et Aubéclat, le look final est assez sympa.

messide
messide
Niveau 13
01 janvier 2012 à 01:13:49

Je vais m attaquer a a volangund perso :)
Je joue en armure lègere par contre ( J aime pas être lent )

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