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Liste des sujets

Armes à une main: différence ?

Vendeaume
Vendeaume
Niveau 9
27 décembre 2011 à 14:05:26

J'ai remarqué que les armes à une main sont en règle générale plus ou moins puissantes en fonction de leur type: masse > hache > épée > dague :(

Mais est ce que la vitesse des coups compense la différence de dégats pour deux armes de la même pano ? Genre est ce qu'au final sur 1 minute à faire que taper sans bouger la dague orque fera autant de dégâts que la masse orque ?

Et si non vous trouvez pas ça un peu bête, vu que tous les guerriers vont utiliser uniquement des masses ?

_ZeMostWanted_
_ZeMostWanted_
Niveau 10
27 décembre 2011 à 14:07:11

il me semble que niveau vitesse c'est

dague > épée > hache > masse
mais niveau puissance c'est l'inverse :ok: je crois hein :hap:

xMaterial
xMaterial
Niveau 9
27 décembre 2011 à 14:07:44

Moi j'utilise des Hâches .
C'est stylé . :hap:

_ZeMostWanted_
_ZeMostWanted_
Niveau 10
27 décembre 2011 à 14:07:48

ah ok avais dja la réponse et je répond pas à ta question :dehors:

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
27 décembre 2011 à 14:07:54

Le maniement des épées, haches et masses n'auront pas le même impact sur l'ennemi, ni la même portée et encore moins la même vitesse de frappe :ok:

Vendeaume
Vendeaume
Niveau 9
27 décembre 2011 à 14:08:04

ZeMostWanted :d) oui je le savais déjà :noel:

SinCaraMistico
SinCaraMistico
Niveau 10
27 décembre 2011 à 14:08:33

En même temps quelles idées d'avoir tout rassemblés en 1 compétences...

Vendeaume
Vendeaume
Niveau 9
27 décembre 2011 à 14:08:52

lerevolteur :d) ça je savais aussi, mais au final la masse c'est ce qu'il y a de meilleur ou pas forcément ? :(

-Meiwass-
-Meiwass-
Niveau 6
27 décembre 2011 à 14:11:20

Dague + Cri de vitesse de coups à trois mots powa :noel:

sajah
sajah
Niveau 53
27 décembre 2011 à 14:13:08

La vitesse, la portée, la vigueur utilisée pour les coups puissants et la perk de spécialisation dépendent toutes de l'arme. C'est un peu comme utiliser feu, froid ou foudre en destruction ou peur, furie, courage en illusion. Tous les types ont leurs avantages et inconvénients, le tout c'est de trouver un build tire avantage des types que tu utilises.

Genre si tu fais un guerrier en armure légère, tu vas préférer une hache (c'est ni trop lent ni trop faible et le saignement permet de faire mal sans que t'es à rester à taper comme un malade sur le gars, utile pour esquiver). Pour un assassin tu vas préférer une dague (x15 backstab) etc.

A noter que même à l’intérieur des types d'armes il y a des différences, une masse daedrique est beaucoup plus lente qu'une masse de verre.

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
27 décembre 2011 à 14:13:52

la masse ignore l'armure donc provoque le plus de dégâts quel que soit l'ennemi en face (dragon, humain, bestial). La hache propose des saignements mais est à courte portée. Quant à l'épée elle fait de bons dégâts et touche à une bonne portée. Le tout étant de choisir selon ton type de personnage, qu'il soit bourrin pur, ou qu'il souhaite OS sa victime ou qu'il souhaite la tuer à petit feu...

Skein
Skein
Niveau 10
27 décembre 2011 à 14:14:05

Tiens regarde ca :

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:One-handed

a Skill Usage au milieu de la page ca t'aideras un peu

le-re-retour
le-re-retour
Niveau 9
27 décembre 2011 à 14:14:19

Les armes sont équilibrées pour faire à peu près les mêmes dégats/secondes

-Meiwass-
-Meiwass-
Niveau 6
27 décembre 2011 à 14:14:50

En gros, il prend en compte d'abord le type d'arme, puis, il regarde la matière, si elle est plus légère, elle attaquera un peu plus vite :noel:

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