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Qui rejoindre ,

neopaladin
neopaladin
Niveau 10
26 décembre 2011 à 12:14:57

Salut tout le monde,

Alors voilà depuis quelques jour j'emet un doute sur quel groupe rejoindre. Les compagnons, la guildes des voleurs, la confrérie noir, l'Empire, les Sombrages, etc ....

Donc lequel me conseiller vous ?
Quels avantages pourais-je en tirer ?
Quels sont les répercution sur le jeu ?

Donc je vous solicite pour m'aider à y voir un peu plus clair :)

Merci pour vos réponses !

Ten-Chi-1
Ten-Chi-1
Niveau 9
26 décembre 2011 à 12:16:14

Bah tout dépend de ton perso et/ou de ton style de jeu!

HerpDerpppp
HerpDerpppp
Niveau 6
26 décembre 2011 à 12:17:40

Pour l'Empire ou les Sombrages ça dépend.
Si tu veux une ambiance armée organisée, masculine..etc, prend l'Empire.
Si tu veux une ambiance armée populaire, réveil du peuple..etc, prend les Sombrages.

BenitoBenitez
BenitoBenitez
Niveau 7
26 décembre 2011 à 12:19:28

Moi j'ai rejoins les compagnons ;) J'aime me balader dans l'inconnue.

neopaladin
neopaladin
Niveau 10
26 décembre 2011 à 12:19:33

Hmmm moi cque je cherche c'est surtout de me faire assez d'argent et de gagner de bon stuff ^^

[Parodie_fan]
[Parodie_fan]
Niveau 6
26 décembre 2011 à 12:22:51

Mage > Académie de Fort d'Hiver
Guerrier > Compagnons
Voleur / Assassin > Voleurs, confrérie noire

Dans un soucis de RP bien sûr, mais sinon tu peux faire toutes les guildes avec n'importe quel perso.

Melanie-
Melanie-
Niveau 6
26 décembre 2011 à 12:28:46

Rentre dans plusieurs guildes même si t'as pas fini un faction c'est pas grave.

Si t'es orienté voleur il est préférable de rejoindre la guilde des voleurs et la confrérie noire.Pour un mage le mieux c'est celle des mages à fort d'hiver etc...

Après rien ne t'empêches de rentrer chez les compagnons et la jouer mage ou furtif.

HerpDerpppp
HerpDerpppp
Niveau 6
26 décembre 2011 à 12:38:49

La guilde des assassin = bon cheval

dramar-rai
dramar-rai
Niveau 9
26 décembre 2011 à 12:42:49

Les compagnons = Super magie... je vous réserve la surprise, a ceux qui connaissent pas

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