Bonjour à tous
Chaque Runes du voleur,mage,guerrier apportent 20% dans les compétences :
furtivité,éloquence,vol à la tire,crochetage,armure leger et alchimie pour le voleur.
armure lourde,armes 2 mains,armes 1 main,parade,forgeage et archerie pour la guerrier.
altération,illusion,destruction,guérison,conjurati
on et enchantement pour le mage.
On remarque ça en regardant dans le menu compétence ! Il y a 3 couleurs en arrière fond derrière les compétences pour ceux qui avaient par remarqué : Voleur => Vert Rouge => Guerrier et Bleu => Mage
Mais à la limite de chaque couleur il y a une compétence que je trouve "entre 2" :
Archerie entre le guerrier et le voleur ;
Enchantement entre le guerrier le mage ;
Alchimie entre le voleur et le mage .
Ma question est : C'est 3 compétences que je viens de citer bénéficient de l'apport de 2 runes (guerrier/voleur pour archerie) ou je me trompe et ne bénéficie que d'une seul rune (guerrier pour archerie) !
Question bonus : On peut changer de rune quand on veut ?