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Liste des sujets

[Help] Décorer son manoir

mick46
mick46
Niveau 10
24 décembre 2011 à 19:08:11

par contre pour les mannequins ont est tj obliger de passer par la console pour les habille moi ca ne marche que comme ca

karibou37
karibou37
Niveau 8
24 décembre 2011 à 22:16:45

pour le moment les rateliers via code ne sont pas fonctionnels :-(

Ils mangent les armes et c'est tout rien se n'affiche meme avec des commandes activer ratelier que j'ai trouvé

Par contre les mannequins fonctionnent nickel chrome :-)
J'ai 7 armures exposés dans les sous sols sa fait Bat-cave =)

karibou37
karibou37
Niveau 8
24 décembre 2011 à 22:17:27

OUi la console openactorcontainer 1 est indispensable mais au final on s'y fait vite :ok:

mick46
mick46
Niveau 10
24 décembre 2011 à 22:37:48

ok merci de la reponce en tout cas s'est nikel fau juste que je me trouve une plu grande maison douce brice ca fai petit entre lydia, ma femme et ogglir mdr

ThroughDeath
ThroughDeath
Niveau 4
24 décembre 2011 à 22:43:41

Oua merci beaucoup!
Et comment obtient t'on la possibilité d'acheter se fameux manoir s'il vous plait?

karibou37
karibou37
Niveau 8
25 décembre 2011 à 00:16:02

En devenant thane de solitude via 2 ou 3 quêtes annexes adresse toi au chambellan et au jarl :ok:

L_Homme_Frite
L_Homme_Frite
Niveau 10
25 décembre 2011 à 00:43:19

Quelqu'un a l'ID du râtelier d'arme qui fonctionnne ?
J'ai le 000E946D qui fonctionne, sauf qu'il est invisible.

karibou37
karibou37
Niveau 8
25 décembre 2011 à 02:19:49

La commande que tu as est juste l'option activer râtelier.

le râtelier existe mais tu peux pas interagir avec lui.

Un peu comme ceux des donjons. Du coup je te conseil les vitrines qui fonctionnent correctement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 décembre 2011 à 03:04:10

Les Sims version Skyrim. :hap:

kotchka44210
kotchka44210
Niveau 10
25 décembre 2011 à 03:22:45

Skyrim :bave:

karibou37
karibou37
Niveau 8
25 décembre 2011 à 03:22:46

il me semble qu'avec la commande openactorcontainer les objets restent dessus =) il existe une commande safe expliquée dans la video posté plus haut pour les bilingues il l'utilise pour les coffres, vitrines ect :-)

kotchka44210
kotchka44210
Niveau 10
25 décembre 2011 à 03:28:49

explique la commande safe :(

karibou37
karibou37
Niveau 8
25 décembre 2011 à 03:32:39

c'est pour définir un conteneur comme do not delete, c'est une commande marqué sur le site va jeter un coup d'œil il est vraiment très très complet :ok:

ce sera mon dernier post pour ce soir a plus :-) bon jeu aux noctambules =)

L_Homme_Frite
L_Homme_Frite
Niveau 10
25 décembre 2011 à 03:48:27

Vous avez l'ID des vitrines ?
En tout cas, dans ma maison de Solitude c'est 4 mannequins, dont deux à la place de la table d'enchantement, et un coffre au milieu.
Je vous filerai le screen demain, c'est vraiment sympa. ++

L_Homme_Frite
L_Homme_Frite
Niveau 10
25 décembre 2011 à 14:38:13

http://s4.noelshack.com/upload/14783346587493_screenshot124.png

http://s4.noelshack.com/upload/14387330443068_screenshot125.png

Enjoy !

karibou37
karibou37
Niveau 8
25 décembre 2011 à 15:46:08

j'avais pas penser au servant :-)
Joli aménagement :ok:

ps: essaye le placard suspect + porte coulissante avec un coffre dans le mur sa fait son petit effet =)

adibou999
adibou999
Niveau 4
26 décembre 2011 à 15:12:18

a ouai pas mal ca karibou ! bien pensé . En tout cas super topic ♥♥♥♥♥ ^^

karibou37
karibou37
Niveau 8
26 décembre 2011 à 17:06:59

POur déplacer un objet attention maths spotted pour les frilleux!!

Il faut ouvrir la commande cliquer sur l'objet

puis getpos x pour connaitre la position X (gauche-droite ou avant arriere)
getpos y pour connaitre la position Y (gauche-droite ou avant arriere)
getpos Z pour connaitre la position Z (hauteur-profondeur)

Puis deplacer selon le chiffre obtenu a l'aide de

Setpos X

karibou37
karibou37
Niveau 8
26 décembre 2011 à 17:09:02

setpos X (par exemple mon objet est trop a gauche sa valeur x est de 124.36)

Je vais marquer setpos X 210 et l'objet va se deplacer a l'endroit souhaité

100 = a peu près un mètre

A noter que il est possible d'inscrire des valeurs negatives grâce a -

adibou999
adibou999
Niveau 4
26 décembre 2011 à 17:40:33

est ce que quelqu'un connait le code pour avoir le "ratellier" murale. L'espece de tableau rouge ou on peux soit mettre une arme, soit un bouclier et deux épées .
Merci d'avance !

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