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Liste des sujets

archermage

CALAO1998
CALAO1998
Niveau 3
23 décembre 2011 à 19:41:15

Quelle est selon vous la meilleur branche magique de compétence pour un archer?(je souhaite faire un haut elfe archer ,mi furtif mi "magique")

sajah
sajah
Niveau 53
23 décembre 2011 à 19:50:46

Ba tu peux commencer par l'illusion, pour compléter la furtivité. Après tu peux aller taper sur l'invocation pour l'arc lié, ou l'altération pour la paralysie, la détection etc.

L'enchantement peut être aussi.

Fin bon y a 36 moyens de faire ça.

Johnmalcolm
Johnmalcolm
Niveau 31
23 décembre 2011 à 19:52:41

L'arc lié est très pratique et très puissant avec les synergies qui le boostent et avec cet arc tu ne te soucies plus de ne pas manquer de flèches.

CALAO1998
CALAO1998
Niveau 3
23 décembre 2011 à 20:22:35

Donc conjuration/altération ou illusion.
Les atronachs peuvent-ils être aussi utiles?

Own3dbySquirrel
Own3dbySquirrel
Niveau 10
23 décembre 2011 à 20:24:22

Carrément ; tu les envoie tanker pendant que tu tires des flèches sur l'ennemi.

Pour un archer/mage , y'a limite que la Destruction qui présente un peu moins d'intérêt.

CALAO1998
CALAO1998
Niveau 3
23 décembre 2011 à 20:30:56

pour la conjuration est-ce je monte la résurrection de morts vivants? :doute:
A oui dernière question j'ai tj pas compris à quoi servaient l'illusion et l'altération!(avant j'étais plutôt nordique bourrin arme à deux mains!) :)
:up:

sajah
sajah
Niveau 53
23 décembre 2011 à 20:34:52

L'illusion c'est du buff/debuff, tu peux faire fuir les mobs, les empêcher d'attaquer, buffer les alliés, rendre les mobs confus, devenir invisible etc.

L'altération c'est défense/utilitaire, y a des trucs pour augmenter ton armure, pour paralyser les ennemis, détecter les mobs alentours, respirer sous l'eau, la télékinésie etc.

Les 2 peuvent servir (généralement on est prend ensemble ça se marie bien sur un mage/voleur).

SirLeigh
SirLeigh
Niveau 7
23 décembre 2011 à 20:40:27

C'est sur que quand t'as gouté a la détection de vie (si possible quasiment gratuite avec l'enchantement) sur un assassin dague/archer c'est dur de s'en passer après.

Pareil pour l'illusion qui permet de calmer les ennemis qui nous ont repéré ou de les faire s'entretuer, mais attention l'illusion c'est soit tu montes tout soit tu montes rien parce que sinon tes sorts auront aucun effet sur les monstres (ça dépend de leur niveaux).

CALAO1998
CALAO1998
Niveau 3
23 décembre 2011 à 20:50:18

donc pour conclure:
mage archer plutôt bourrin :conjuration (destruction?)
mage archer furtif: altération/illusion
Les compétences enchantement ou guérison peuvent aller au deux!
Mais la destruction peut-elle être utile ds le premier cas?

sergentS
sergentS
Niveau 5
23 décembre 2011 à 21:38:41

Yo! Moi je trouve la destruction bien pour l'archer grace aux runes mais ca de vient assez limité par la suite je pense.

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