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Liste des sujets

Enchantement absent ?

akatouch
akatouch
Niveau 4
13 février 2011 à 18:34:04

Bonjour :hap:
Je me posais un question !
sachant que dans Oblivion les enchantements était présent dans
les portes, et que dans Skyrim les portes seront absentes.
Y aurat-il des enchantement ? Si oui, comment les obtenir ?
Merci d'avance :-)

Telvina
Telvina
Niveau 10
13 février 2011 à 18:35:09

Y'a le retour du talent "enchantement"

Annihilus
Annihilus
Niveau 41
13 février 2011 à 18:35:10

Un système de craft va visiblement être mis en place. :)

akatouch
akatouch
Niveau 4
13 février 2011 à 18:37:34

Donc ça ne seras pas le même qu'Oblivion ?

Telvina
Telvina
Niveau 10
13 février 2011 à 18:39:16

Bah dans Obli y'a pas de système de craft me semble, enfin...
Y'a le tableau d'enchantement à la guilde des mages, qui réapparaît dans Skyrim sous forme de talent. Comme dans Morrowind.

C'est de ça que tu parles ?

Annihilus
Annihilus
Niveau 41
13 février 2011 à 18:49:25

Bon, allez, stop hz. :-)))

dranozir
dranozir
Niveau 10
10 juillet 2011 à 10:51:05

Donc au final on aura quel type d'enchantement ? Car j'ai appris que le système allais ressembler a oblivion pour le rechargement des armes. Or je n'aime pas du tout ce système qui oblige a faire beaucoup de manipulation.

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
10 juillet 2011 à 12:03:09

L'enchantement et le rechargement sont liés, mais peuvent très bien être séparés, par exemple si tu enchantes une arme en ayant un talent de 100 en enchantement, cela ne nécessitera pas de gemme pour se faire mais tu aura une plus grande pool que en enchantant une arme avec un talent de 25, on peut aussi imaginer un perk permettant d'enchanter sans gemme, une gemme incassable (étoile d'Azura), quand bien même le système d'enchantement ne serait utilisable que par le biais de gemmes (pour l'instant, on sait juste que seul le rechargement se fera grâce aux gemmes)

dranozir
dranozir
Niveau 10
10 juillet 2011 à 12:06:05

C'est le rechargement qui me pose le plus de problème. Je trouve ça lourd de devoir toujours penser a recharger son arme en magie. J'aurai plutôt vu un système ou tu utilise ton propre mana pour recharger l'arme.

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
10 juillet 2011 à 12:07:45

Ouais, mais qu'ont vu les dev ?

snipman26
snipman26
Niveau 8
10 juillet 2011 à 13:39:00

Totalement d'accord avec Drazonir. J'enchantai mes armes uniquement pour pouvoir attaquer ces saloperies d'esprit où autres adversaires de ce genre. Ras les fesses de recharger. Ou alors, obligé de rajouter "capture d'âme" pour rendre ça moins agaçant avec l'étoile d'Azura. Seulement, après, impossible de combiner avec les pierres sigillaires des portes. J'espère vraiment un changement à ce niveau.

dranozir
dranozir
Niveau 10
10 juillet 2011 à 23:05:54

Le problème c'est que les développeur confirment que pour recharger une arme magique il faudra faire comme avec oblivion c'est a dire utiliser une gemme spirituelle. Je n'aime pas ce système qui oblige a faire beaucoup trop de manipulations.

Autant utiliser des parchemin a usage unique car sinon je vois pas l’intérêt d'enchanter ses armes.

Ou alors il faudrai que la capture d'ame recharge directement les objet enchanté qu'on a équipé.

Ainsi tu utilise un bâton de mage main gauche et un pouvoir de capture d'ame main droite pour recharger ton arme.

Le fait d'utiliser des gemmes ça casse le rythme je trouve.

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