Bon, j'ai essayé set timescale to #.
J'ai l'impression que ça ne change que le défilement du temps ; je veux dire par là que ça permet de modifier le ratio entre le temps dans le jeu et le temps IRL.
En fait ce n'est pas ce que je cherche. Je cherche la fonction timescale telle qu'elle existait par exemple dans Jedi Knight II, qui permettait de faire les combats au ralenti. Cette fonction existe ?