Les 4 sorts maitres d'invocations sont les 4 invocations de base (3 atronachs + grosse réanimation) sauf qu'ils sont permanents (dans le cas de la réanimation on peut réanimer le même cadavre plusieurs fois, il ne part plus en cendre).
A coté de ça il y a 2 sorts uniques (qui sont pas maitres mais quand même puissants) à choper dans les quêtes (une secondaire de mage, l'autre je sais plus c'est un bouquin qui trainait sur une table dans un donjon).
A coté de ça avec les sorts maitres tu as aussi accès à la forge d'atromancie complète qui permet d'invoquer des armes et armures daedriques enchantées (utile pour s'équiper sans pour autant monter la forge).