"Tout comme Oblivion, le jeu souffre d''un level scaling moisi. Bon il est déjà mieux que celui d'Oblivion mais y'a encore du progrès à faire. Donc étant donné que ton personnage est le centre du monde, l'équipement que tu recherche n’apparaîtra chez les marchant ou les ennemis que lorsque tu sera plus haut niveau.
Mais sinon tu peux toujours essayer d'obtenir des équipement de quête (après leurs puissance dépendra peut être aussi de ton niveau...) "
le level scaling est différent d'oblivion.
Dans oblivion, le jeu générait tout le mob (stat, équipement) en fonction du perso. Dans skyrim c'est des templates, genre pour les draugar y a draugr, restless draugr, draugr wight, draugr scourge, draugr scourge lord, draugr deathlord, draugr death overlord.
Un bas niveau aura seulement des draugar et des fois des draugr wight en boss voir des deathlord exceptionnellement.
A haut niveau les deathlords auront pris la place des draugar de base et les overlords seront là assez souvent.
Maintenant si dans un donjon y a un script qui place un death overlord tout le temps à un endroit précis, que tu viennes lv 1 ou lv 50 il sera toujours la avec sa puissance de base (ils sont lv 40 et des poussières je crois, bon courage au lv 1).