La maladie évolue.
Au premier stade, juste après l'infection, une simple potion de guérison permet de se débarrasser de la maladie.
Au second stade, le vampire obtient des bonus en furtivité, devient invulnérable aux maladies, et gagne d'autres bonus dans des compétences, il peut en outre voir dans le noir et faire revenir à la vie certain cadavre. Sa santé, sa magie, et sa vigueur ne se régénèrent plus en extérieur (mais dans les donjon et les maison, le soleil n'influe pas sur vous).
Le vampire gagne dans les prochains stades de petit pouvoir bien sympa avant d'atteindre le dernier stade qui rend les pnjs agressif (pas les compagnons).
Note : ordonner à son compagnon de se coucher sur un lit permet de boire son sang.