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Liste des sujets

Mon perso me lasse ...

AlexYoung
AlexYoung
Niveau 9
18 décembre 2011 à 17:59:27

Mon Elfe Noir Furtif niveau 20 me lasse, j'ai fini la confrérie noire et pratique la guildes voleurs, je dois éffectuer des petits boulots, c'est lourd ... La quete de la confrérie noire à l'air d'avoir planté je dois toujours retourner voir la mere de la nuit après avoir était voir le contact puis tuer la cible ...

Donc voila, puis Furtif c'est bien, mais seulement contre les humains/Squelette, et en face à face sa peut etre chaud contre plusieurs ennemi, enfin bref sa me soule.

J'hésite entre un Nordique tout mastoc bien bourrin avec 2 haches, un espadon ou une masse + bouclier, full vitalité et vigueur, ou alors, un Bréton full mage, donc jouer only sorts, donc Full magie et un peu de vitalité, 0 vigueur. Limite je suis pas mieux à prendre un Haut Elfe, j'aime pas leurs tete mais ils ont une plus grande réserve de magie ou sa change rien ? :(
Et un bréton mieux vaut le jouer avec un baton ou pas ? :(

En gros avec Bréton : Académie des mages + Empire
Nordique : Compagnon + Sombrages

Hum hum ... Que choisir :( Ou alors continuer mon Dunmer ...

oztral
oztral
Niveau 10
18 décembre 2011 à 18:08:34

:d) Ben tu fais plusieurs personnages pour voir toutes les facettes du jeu...

Pour ma part, j'en ai 3 :

- Mon personnage principal, un Argonien archer, furtif et voleur = Guilde des Voleurs, il fait le bien autour de lui mais vole tout de même les riches pour donner aux pauvres...
Il est neutre dans la guerre opposant les Impériaux et les Sombrages !

- Mon personnage secondaire : une Brétonne sorcière, spécialisée dans l'alchimie et les sorts magiques ! Elle fait l'Académie des Mâges, elle est sournoise, maléfique, et hante les bois de Bordeciel à la tombée de la nuit...
Elle est neutre dans la guerre opposant les Impériaux aux Sombrages !

- Mon dernier personnage : un soldat Impérial, inspiré de "Boromir" du SDA, fier guerrier à deux mains, bourrin, engagé chez les Compagnons !
Il a rejoint la légion Impériale pour venir à bout des Sombrages...

Voilà, en gros, tu peux te créer plusieurs persos afin de voir un maximum de choses dans le jeu, tout en gardant des pesonnages un minimum cohérent...

Un assassin furtif, par exemple, n'a rien à fouttre chez les Compagnons, ou chez les Mâges...

AlexYoung
AlexYoung
Niveau 9
18 décembre 2011 à 18:10:25

Oui c'est ce que je comptais faire, mais c'est long de monté 3 persos, on risque de faire beaucoup les memes quetes non ? :(

[lasardine]
[lasardine]
Niveau 10
18 décembre 2011 à 18:11:14

"La quete de la confrérie noire à l'air d'avoir planté je dois toujours retourner voir la mere de la nuit après avoir était voir le contact puis tuer la cible ... "

C'est tout à fait normal ça ^^

AlexYoung
AlexYoung
Niveau 9
18 décembre 2011 à 18:14:29

Normal ? Que je fasse 2 fois la meme quete d'affilé, meme bonhomme, meme cible, meme dialogues ? :(

CTFHero
CTFHero
Niveau 46
18 décembre 2011 à 18:16:50

Honnêtement, ne choisis pas mage, je suis level 15 et ça commence à me gonfler de jouer en full-mage. Je commence à me demander si je vais pas switcher sur un 1 hand/guérison, déstruct., je suis Haut-Elfe et je vois pas l'amélioration concernant la magie...

AlexYoung
AlexYoung
Niveau 9
18 décembre 2011 à 18:18:18

Oui j'ai peur de sa aussi, c'est pas assez fluide entre les sorts, il devrait y avoir des raccourcis rapide pour tous les sorts, sans devoir rangé ses mains et les ressortir, la c'est tout lent, c'est lourd ...

1 hand/guerison ? Cet à dire 1 arme et 1 sort ? Moi sa m'a soulé ça.

x-Sickness-x
x-Sickness-x
Niveau 14
18 décembre 2011 à 18:21:43

J'ai essayé full mage, c'est quand même hard parce que t'es puissant avec sort mais tu reste quand même super fragile. Un bourrin qui arrive sur toi avec une arme 2M et c'est fini

AlexYoung
AlexYoung
Niveau 9
18 décembre 2011 à 18:23:26

C'est sur, pour full mage vous me conseillez quoi ? Haut-Elfe pour les +50 magie et leurs sorts de race, mais voila j'aime pas trop leurs tete, quoi que ...

Les bréton j'aime bien, sa fait normal, avec une barbe de sorcier :bave: :rire:

oztral
oztral
Niveau 10
18 décembre 2011 à 18:24:01

:d) Franchement la magie, c'est pas terrible dans le jeu :(

Lancer des boules de feu ou des éclairs sur ses ennemis, ça va 5 minutes quoi :(

Le mieux, c'est d'alterner Furtivité/Arc puis Une main/Parade...

Avec mon perso principal, je joue comme ça, et je kiff à mort : je nettoie les donjons sans me faire repérer en one shot mes ennemis avec arc + dague...
Et lorsque que je suis grillé, je dégaine l'épée et je sors mon bouclier, et c'est parti pour un combat épique :bave:

CTFHero
CTFHero
Niveau 46
18 décembre 2011 à 18:25:04

Non, je ne suis pas d'accord, un sort de conju. d'épée et c'est réglé, y à même une hache et la perk qui améliore la conju. d'armes liées améliorent les armes comme si elles étaient daedriques, donc bon... Aucun problème sur ce point.

Après Alex, le 1hand/magic c'est le seul moyen de casser la routine de mage sans pour autant recommencer une partie, parce que niveau 15 sans perks armure lourde et épée 2 hands...

AlexYoung
AlexYoung
Niveau 9
18 décembre 2011 à 18:25:11

Bah moi c'est exactement la meme chose, niveau 52 en une main, 65 en furtivité, 42 en archerie, j'ai juste la parade pas monter mais bon ...

Je trouve sa un peu chiant à force :(

Faelenedh
Faelenedh
Niveau 4
23 décembre 2011 à 22:15:50

Moi aussi furtif, haut elfe à fond dans regain magie, épée 2 main + arc..

mais me lasse pas, suffit de changer de style.. suis niveau 50 et je frappe à 200 avec mes deux épées donc je fais moins furtif et joue moins de l'arc.. c'est ça les TES, c'est comme dans la vie, tu évolues parfois sur une voie différence que celle prévue.. montes d'autres capacité mais qui complete celles que tu as déjà, car si tu fais le guerrier jusqu'au niv 50 et le mage après, ton perso va pas être terrible. Moi j'ai mon style de fond arc/furtif (explo et "snipe") et mon style c à c pour varier..

Bafzo
Bafzo
Niveau 7
23 décembre 2011 à 22:25:10

Personnellement, je me suis laisser séduire pour mon premier personnage, demain midi...

Tirer de => [Guide] Pour bien commencer, de Taazokaan.
Un nouveau classique. :coeur:

:d) Le renégat.

Race : Argonien
Genre : féminin
Préférences statistiques : Santé 40% / Magie 40% / Vigueur 20%
Compétences primaires : Furtivité, Illusion
Compétences secondaires : Archerie, Armes à une main
Capacité de pierre : Pierre du serpent
Atouts essentiels : Discrétion assurée, Atouts liés au niveau d'illusion, Double illusion, Sorts discrets, Découvert et Homme d'armes

Armes : sorts, arc et flèches, arme à une main pour le soutien.

Armure : armure légère, de préférence enchantée pour améliorer votre nombre de points de magie et leur régénération.
Acolyte : chercher un archer discret comme Jenassa ou Faendal.

COMMENT JOUER CET ARCHÉTYPE :

En étant qu'Argonien, vos capacités naturelles vous fournissent des bases solides pour un personnage versé dans la discrétion, même si vos compétences magiques prendront un peu plus de temps à se développer.

Le rôdeur est un hybride, empruntant au mage et au voleur. Moins spécialisé que la plupart d'autres archétypes, il offre une grande polyvalence et constitue un choix ludique si vous aimez jouer avec vos ennemis plutôt que leur sauter directement dessus.

Lorsque vous repérez un ennemi, accroupissez-vous et approchez-vous pour évaluer la situation. Vous avez toute une gamme d'options à votre disposition :

Lancez Invisibilité et Silence pour passer devant vos ennemis sans vous faire repérer.

Lancez Frénésie ou Peur pour les perturber et les désorienter.

Tirez une flèche bien placée pour attirer l'attention d'un ennemi et l'amener dans un piège.

Ciblez un ennemi à distance puis engager le combat avec une attaque furtive dévastatrice.

Glissez-vous dans son dos et poignardez-le pour des dégâts maximum.

Une fois le combat lancé, n'hésitez pas à attaquer avec votre arc ou votre lame. Si vous voulez vous en prendre directement à un ennemi, dégainez une deuxième arme pour infliger encore plus de dégâts.

Si vous perdez le contrôle, vous avez encore d'autres atouts dans votre sac :

Lancez Peur pour faire fuir vos ennemis, puis criblez-les de flèches pendant leur fuite.

Lancez Calme pour arrêter le combat un instant : profitez-en pour absorber une potion ou faire une retraire tactique.

Faites appel au pouvoir de la Pierre du serpent pour paralyser un ennemi et lui faire totalement quitter le combat. Cela vous laisse le temps de vous soigner, de vous occuper d'autres ennemis... ou bien de massacrer le premier, maintenant sans défense, à votre guise.

Votre pouvoir Bénédiction du Hist est une formidable capacité raciale, capable de vous faire revenir alors que vous étiez aux portes du royaume des morts. Laissez-lui quelques secondes pour faire effet, puis retourner au cœur du combat.

Avec une telle variété de tactiques disponibles, vous pourrez trouver une solution à chaque défi. Concentrez-vous sur les atouts d'amélioration de base pour chaque compétence (Discrétion, niveau d'illusion, Homme d'armes et Découvert) pour faire en sorte que chaque tactique reste viable. Ensuite, diversifiez-vous en fonction de ce qui vous semble le plus utile.

S'il vous reste des atouts à prendre, essayer Crochetage ou Vol à la tire pour profiter de vos bonus de compétence raciaux et peaufiner votre arsenal de furtivité.

Perso je lui est mis la nécromancie. :ok:

roksven
roksven
Niveau 10
23 décembre 2011 à 22:34:21

Perso, moi je vais me faire un Nordique guerrier Bouclier/Arme 1M et Destruct/Arme 1M. Mais j'ai peur de me lasser de ce type de combat.

Se plaindre des petits trucs comme le temps de changement d'arme, c'est bête car cela est plus réaliste donc immersif. :-)))

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