Arena on joue un ancien de la Garde je crois, celui qui a évité la malédiction de Jaghar Tharn (qui n'a pas fini exilé en Oblivion avec l'Empereur Uriel VII), et qui mit fin au Simulacrum en réunissant le Bâton du Chaos pour mettre à bas l'usurpateur. Préçisons que t'es prisonnier au début hein, sinon c'est pas drôle.
Daggerfall se passe quelques années plus tard: t'es un agent des lames envoyé par l'ami Uriel VII à Daggerfall, capitale de Haute-Roche, pour enquêter sur une histoire de fantôme du défunt Roi Lysandrus qui joue à Casper dans les ruelles coupe gorge de sa capitale. C'est après que l'intrigue se dénoue, et qu'on arrive à un magnifique bordel parfaitement scénarisé...
Avec Morrowind, Oblivion et Skyrim, l'intrigue continue toujours à part: les anciens épisodes jouent sur le Background, mais n'influent pas directement IG. Là où ça devient magique, c'est grâce aux fins multiples de Daggerfall (à qui que je donne l'arme suprême?! Empereur, roi de Daggerfall? indépendantistes orc? Nécromancien? etc...). Histoire de garder cohérente l'histoire, ils ont inventé chez Bethesda le plus gros "Ta Gueule C'est Magique" de l'histoire du jeu vidéo: le Voile de l'Ouest (cherche le bouquin correspondant sur LGBT, ou in game.