Ca dépend dans quelle mesure tu les développes et ce que tu comptes développer à coté.
Mais en l'état, tu peux encore ajouter quelques branches de manière ponctuelle.
- Pour l'armure légère, tu n'as pas à développer énormément. De toute façon l'armure est plafonnée a à peine plus de 550. Si tu développes un peu la forge (sans pour autant beaucoup booster l'arbre de compétence), tu y arrives à un moment ou à un autre. Par contre comme compétence sympa, il faut prendre celle qui te permet de te déplacer comme si tu n'avais pas d'armure.
- Pour les armes à un main, j'avoue que je n'ai pas trouvé les compétences super intéressantes (si on exepte le boost de dégat).
- Pour la destruction, effectivement ça commence à couter cher. Il faut au moins aller jusqu'aux auras (sorts experts) tout en sachant qu'il te faudra au moins booster un élément au max (voir deux).
- Pour la conjuration, je commence tout juste à la monter. Donc je ne peux pas te dire.
Quoiqu'il en soit, ça laisse encore de quoi voir venir.