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Les guildes : points négatifs?

AGAGAGAGAGAG
AGAGAGAGAGAG
Niveau 6
14 décembre 2011 à 00:56:05

Bonsoir

J'ai cru comprendre en lisant certain coms que les guildes présentaient peut d'intérêt et étaient trop courtes.. Vous pouvez m'en dire plus à ce sujet?

En quoi les guildes sont moins intéressantes, elles ne proposent pas de quêtes alternative qui donne de l'xp?

Ca m'effraie un peu, car les guildes c'est la première chose que je fais dans oblivion

TrollBienGore
TrollBienGore
Niveau 7
14 décembre 2011 à 00:57:30

Assez courtes ouais, en quelques heures c'est bouclé et, t'as pas envie de toutes les faire souvent.

Genre moi qui suis mage, la guilde des compagnons... :(

Elles ne sont pas épiques, mais pas nulles non plus, c'est mi-figue/mi-raisin quoi.

Saakee
Saakee
Niveau 7
14 décembre 2011 à 01:00:00

Oui, elles sont courtes, mais l'avantage c'est qu'il y en a plusieurs (voleurs, assassins, compagnons, académie des bardes, académie de fordhiver...) et, comme tu dis, ça rapporte de l'xp, donc c'est toujours bon à prendre !

Disons que si on ne les fait pas parce qu'on trouve ça trop court, alors on ne fait pas de quêtes annexes non plus. Et puis on ne fait pas la quête principale non plus, qui est également trop courte ^^

Pourtant, plein de gens y passent plusieurs centaines d'heures, sur Skyrim... Il doit y avoir une raison, je pense ;)

Louis-Matin
Louis-Matin
Niveau 4
14 décembre 2011 à 01:00:37

Personnellement, j'ai fait que celle des mages, et malgré qu'elle soit trop courte, j'ai adoré.

Les quêtes sont beaucoup plus intéressantes que dans Oblivion et se rapportent beaucoup plus au fait que tu es un mage. Dans Oblivion, c'était surtout le type d'ennemi qui changeait selon la guilde, le reste se ressemblait beaucoup trop.

En plus, le Collège a un background et une atmosphère beaucoup plus identifiable et intéressante que la Guilde des mages qui n'était qu'un ressemblement de mages sans plus.

J'imagine qu'il y a l'équivalent pour les autres guildes.

En résumé, les guildes sont plus courtes, mais beaucoup plus amusantes.

madakadam
madakadam
Niveau 6
14 décembre 2011 à 01:04:02

Oui un peu décevante.
La guilde dès mage est sympa mais très courte.
La guilde dès voleur aurait pu être cool si les missions où l on doit placé dès objet compromettant ces dernier ne nous était pas donné d office.
La confrerie noire pas trop mal maussade aussi trop simple.
Bref peu mieux faire.
Mais la trame principal est cool mais elle aussi trop courte.
Le jeu tiens ça durée de vie dans l exploration.
Un pote à fait toutes les guilde et la trame principal sans explorer ni leveling ben il à mus 70h pour tout faire.

AGAGAGAGAGAG
AGAGAGAGAGAG
Niveau 6
14 décembre 2011 à 01:06:55

Ah ok, donc je suis rassuré, malgré le fait qu'elles soient courte il y en a plusieurs et elles proposent toujours des quetes

est bien :content:

shark-park
shark-park
Niveau 10
14 décembre 2011 à 01:18:02

Disons que ca fait bizarre de pouvoir être archimage avec seulement 30 aux différentes écoles de magie mais c'est pareil pour toutes les guildes. De plus la guilde des mages donne le sentiment d'avoir été baclé, il y avait matière à étoffer un peu plus la trame principale.

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